Konsole: PlayStation Portable
Medium: UMD
Dateninstallation: möglich bis maximal 600 Mb
Dauer der D.Installation: 600 Mb ca. 5-6 min.
Schwierigkeitsstufen:
Beginner-Mode (Leicht), Standard-Mode (Normal), Proud-Mode (Schwer)
Releastermine:
Japan: 9. Januar 2010
USA: 7. September 2010
Europa: 10. September 2010
Japanische Wertung:
- Die Dateninstallation ist richtig schnell, man benötigt für 600 Mb knapp 5-6 Minuten.
- Man kann drei Figuren spielen, jeder hat seine eigene Geschichte in den verschiedenen Welten.
- Enorme Auswahl an Fähigkeiten diverser Art, man kann sich frei entwickeln.
- Durch die Auswahl von vielen Kampfsystemen (D-LINK, Shoot Lock, Style Changes) werden die Kämpfe nie langweilig.
- Die drei Figuren unterscheiden sich in Bewegung und diversen Angriffen, sie werden am Ende niemals "Zwangsweise" gleich sein.
- Die drei Teilen sich einige Schlüsselschwerter, doch hier gibt es auch wieder Unikate für jeden einzelnen.
- Die Geschichten sind weder zu lang noch zu kurz, man wird also keine langeweile zwecks Story vorfinden.
- Alle Teile finden ihren Sinn wenn man das Spiel mit allen dreien durchspielt.
- TRINITY REPORT - wird freigespielt wenn eine Geschichte beendet wird und zeichnet alles mit, Geschichtliche Zeitlinie, Trophäen und Theatermodus wo sich alle Sequenzen wieder ansehen lassen und andere Statistiken.
- Obwohl es kein Trophäen System für die PSP gibt, es gibt spielinterne Trophäen die man freispielen kann.
- Viele Minispiele sorgen für Abwechslung.
- Spiel ist weder zu leicht noch zu schwer - die Ausrüstung der richtigen Fähigkeiten macht alles aus. (Damit ist Standard Modus gemeint)
- Das Spiel ist nicht ganz vorbei wenn man alle drei Geschichten durch hat!
- Ein Secret Boss ist ebenfalls mit dabei und soll der schwerste der Kingdom Hearts Geschichte werden und selbst Lingering Sentiment Terra (KHIIFM+) vom Thron stoßen!
- Es gibt ein Secret Ending das es freizuspielen gilt!
1. Wände sind deine absoluten Feinde.
Damit ist gemeint, das die drei bei einem Angriff sich in einer nahegelegenen Wand verheddern können. Das ist mir negativ aufgefallen, denn selbst wenn man von der Wand weg steht, wird ein Angriff taumelnd abgebrochen da das Schwert beim Schwung von hinten nach vorne die Wand berührt.
Anfangs merkt man das oft, in Gängen ist es auch immer verhängnisvoll - aber mit der Zeit fällt es nicht mehr auf da man dann auf Zauber oder andere Techniken umschwenken und einsetzen kann.
Eine zweite Sache die mir aufgefallen ist - meistens in den dringendsten Situationen fatal:
2. Das Decksystem wird gesperrt wenn man unter Dauerfeuer steht.
Das Decksystem wird gesperrt, wenn man angegriffen wird, man kann also in brenzligen Situationen nicht mal mehr während dem Beschuss die passende Heilung schon vorbereitend anwählen.
In der Mirage Arena ist das mit dem speziellen Boss Iron Prisoner meistens sehr fatal und besonders ärgerlich wenn man dann wirklich ins Gras beißt und von vorne anfangen muss.
Birth by Sleep spielt sich wie ein richtiger Kingdom Hearts Teil - man hat keine nervtötenden Missionen die Zwangsweise gemacht werden müssen und die Geschichte wird verdammt gut erzählt, selbst die kleinsten Hinweise in Mimik und Aktion sind perfekt dargestellt worden.
Durch die Individualität der einzelnen Charaktere ist das Spielerlebnis immer wieder etwas besonderes.
Wenn ich über den negativen Aspekt der etwas "störenden" Wände hinwegsehe ist das Spiel durchgehend eine Perfektion an Spielspaß.
Bewertung
Kingdom Hearts Birth by Sleep ist eine Bereicherung für die PlayStation Portable und wenn man Fan von Franchise Kingdom Hearts ist, dem empfehle ich es auf jeden fall zu kaufen.
5 von 5 Kronen!!!
Kingdom Hearts Birth by Sleep ist eine Bereicherung für die PlayStation Portable und wenn man Fan von Franchise Kingdom Hearts ist, dem empfehle ich es auf jeden fall zu kaufen.