Donnerstag, 23. Dezember 2010

Neuer Trailer, neues Awesome~

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

draußen Weihnachtet es sehr, ich bin froh wenn das Thema wieder vorbei ist! xD

Die derzeitige Jump Festa '11 hat einen neuen Trailer bezüglich Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix präsentiert der uns neues Bildmaterial zu den Neuheiten zeigt, wie auch unseren zwei neuen Bossen.



Der Trailer macht nur noch Lust auf mehr! Ich bin schon am bestellen, wie schauts bei euch aus? ;-)

Mein Umzug steht kurz bevor, ich werde also ab spätestens Januar für eine Weile kein Netz mehr haben.

Ich schaue das ich euch ab nächstem Jahr dann wieder mit Infos füttern kann, vorallem mit dem voranschreiten der neuen Webseite, die auf jedenfall kommen wird.

Zu Re:Coded muss ich euch auch mal was erzählen, aber das mache ich demnächst, wahrscheinlich vor Neujahr, immerhin müsst ihr wissen ob es ein Kaufgrund ist oder nicht, wenn es doch schon am 14.1.2011 erscheint! ;-D

Also meine lieben, ich wünsche euch allen ein frohes Fest mit eurer Familie, Freunde und die man so liebt und schätzt und natürlich wünsche ich euch allen ein gutes neues Jahr 2011!

Euer Max

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Quelle und Dank geht an Zero_Alpha von CetraConnection! ;-)

Montag, 13. Dezember 2010

Vierter Boss "No Heart"

Einfach anschauen und ihr wisst was ich meine.

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O_O

Ich will Birth by Sleep Final Mix!!!! xD

Lieben Gruß~

Marduk Kurios

Sonntag, 12. Dezember 2010

BBS FM bekommt NOCH einen weiteren Secret Boss!!!!!!!!

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

Wer dachte das wir schon alle Neuigkeiten zur Final Mix Version des Spiel Birth by Sleep kannten, es kommt noch mehr.

アリーナモードの新ミッションに「闇への遠望」が追加。新ボスは「NO HEART」。武器はキーブレード。見た目はゼムナス鎧と似ていて、玉座に座っている姿がまんま同じ。立ち上がって体術を使ってくる。

Ist die Aussage die besagt das in der Arena eine weitere Mission hinzugefügt wird mit dem Namen "No Heart". Es soll aussehen wie die Rüstung von Xemnas in seinem Thron und er soll sogar aufstehen und euch plattmachen können!

Er benutzt ein Schlüsselschwert, das ist derzeit bekannt, leider gibt es keinerlei Bildmaterial dazu!!!

Für mich war es schon von Anfang an ein Kaufgrund weil zumindest ein neuer Schlüssel vorkommen wird! Jetzt ist es aber sogar ein weiterer und NOCH ein Secret Boss!!!!!

Das wird einfach toll, ich freue mich schon riesig auf Januar! xDD
Und da wirds dann wahrscheinlich nochmal eine Ultimania geben!!!! XD Mein Sammlerherz kriegt gleich einen Sammlerherzinfarkt vor Freude! xDDDDDDD

Andere Sache:

Danke für die große Teilnahme am MTW Game Awards Spiel des Jahres ding.

Birth by Sleep hat es leider nicht geschafft den ersten Platz zu belegen, doch dennoch gratulieren wir für den stolzen, dritten Platz!!!!

Also ihr wisst bescheid!

Euer Marduk Kurios

P.S.:
Sofern sich das nicht ändert, Release von Kingdom Hearts Re:Coded (NDS) ist derzeit der 14.01.2011 und BBSFM soviel ich weiß der 20.01.2011.

Re:Coded kann ich euch wirklich ans Herz legen! Es ist hammergeil! xD

Mittwoch, 1. Dezember 2010

Hands on Re:Coded +BBSFM Cover

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Auch wenn sich kaum noch Zeit für meine digitalen Aktivitäten anbietet will ich dennoch meine Fans und Freunde nicht aufgeben und berichte euch ab und zu mal was neues was ich erlebt habe.

Aber zuerst ein kleines FAQ ("Frequently Asked Questions" = Häfig gestellte Fragen) die ich zwar ab und zu lese aber nicht als Kommentar veröffentliche:

1. Coole Seite, aber es fehlt XXXXXXX oder XXXXXX

Danke für eure Aufmerksamkeit, aber ich habe das Spiel selbst zu Hause und kenne die Neuerungen davon, nur habe ich sie bisher noch nicht geändert. In der neuen Internetpräsenz wird es das alles neu geben und aktuell für die europäische Version.

2. Kannst du für den zweiten Secret Boss eine Hilfestellung machen?

Das mit dem Boss ist schon nahezu fertig gestellt, ich hatte aber bisher keine Zeit was damit zu machen. Ab Wochenende will ich das für euch nachholen.

3. Wann ist die neue Seite fertig?

Nächstes Jahr! Ich verspreche es!

So das waren eigentlich alle FAQs xD

Nächstes Thema Re:Coded!

Ich habe es letztens geschafft meine Finger an das DS Spiel Kingdom Hearts Re:Coded zu bekommen und ich will euch meine Erfahrung dazu berichten!

Das Gameplay ist sehr flüssig und funktioniert einfach gut, das BBS System bewährt sich hier als reine Goldgrube, auch wenn die Tasten für den DS ein wenig geändert worden sind.

L+R ergibt weiterhin ein Lock-On an den Gegner.

R (tippen) justiert die Kamera hinter Sora, sehr präzise und sehr schnell.
R (drücken + Steuerkreuz) Kamera eigens ausrichten. (Sehr gut und schnell wie in KH2)

L (tippen) scrollt durch das Kommandomenü immer eine Spalte nach oben, wenn man also keine Zeit hat kann man schnell das richtige Kommando wählen.
L (drücken + X, A oder B) man kann das Kommandofeld durch X und B nach oben und unten scrollen, mit A kehrt man zurück zum ersten Kommando.

Start ist natürlich das Menü xD
Select ist mit der Möglichkeit die Kamera weiter nach hinten zu positionieren sehr cool.

Die normale Tastenbelegung des Spiels (A, B, X, Y) ist gleich zu den PlayStation Buttons in der PSP Version, also ist das was man macht intuitiv und schnell gelernt!

Die Statusmatrix ist eine lustige Verteilung von Feldern, was echt viel Spaß macht, da man die Felder mit Chips verlegt und weiterkommt und somit auch neue Sachen erlernt, wie zum Beispiel die Rolle oder andere geniale Fähigkeiten. Schwierigkeit lässt sich über das Startfeld jederzeit auf Neugeborenen Stufe (Beginner) bis hin zum Kriegsveteranen (Critical) einstellen, falls einem langweilig werden soll. ;-)

Eine Sache hab ich zu bemängeln, man kommt in jede Welt nur einmal hin!

Aber sonst ist Re:Coded eine gelungene Portierung und macht echt viel Spaß! Ich kanns empfehlen! ;-)

Wer es bei mir kaufen will (Schleichwerbung höhö) der solle Wissen das der Termin in Deutschland (derzeit) 14.01.2011 ist~ Vielleicht seh ich dann wieder paar von euch, ich würd mich freuen! ;-D

Nächstes Thema Birth by Sleep Final Mix!

Das Cover wurde enthüllt mit dem Artwork was ich euch letztens schon gezeigt habe, ich freu mich schon dieses Spiel bald in meine KH Schatzkiste aufzunehmen! ;-)

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Schön nicht wahr? x3

Meine Schatzliste hat sich ein wenig vergrößert um zwei KH Shirts, aber bis zur Re:Coded Ultimania mach ich keine Bilder! xD Da gibts dann ein großes Update, wenn ich dann umgezogen bin! ;-P

Also dann meine Freunde, ich wünsche euch allen einen sehr schönen Tag! :-D

Euer Marduk Kurios

Mittwoch, 24. November 2010

Neue Infohappen

Hallo meine Leserinnen und Leser des World Mognets,

auch wenn derzeit ein Haufen an neuen Informationen gekommen ist, habe ich derzeit soviel um die Ohren das ich einfach keine Zeit finde um Updates für den Blog zu machen.

Bezüglich Birth by Sleep Final Mix und Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy wurden die Webseiten eröffnet und mit reichlichem Inhalt gefüllt, der nach und nach erweitert wird.

Birth by Sleep Final Mix präsentiert ein neues Artwork, hoffentlich wird das auch zum neuen Cover benutzt.



Scans von diversen japanischen Magazinen haben nun neue Informationen über den dritten Secret Boss Preisgegeben.

Es handelt sich hier tatsächlich um Meister Eraqus Rüstung und ihr Kampfschauplatz ist in der Mirage Arena!

Man kann also ZU DRITT gegen ihn antreten!!!!!!


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Neben diesem Gegner sind auch neue Minispiele eingebaut worden, wie eine Art Zeitkampf (wie bei Terra und Aqua in Olympus Coliseum) und und und.

Ich freue mich schon drauf! ;-D

Dissidia 012 Final Fantasy zeigt uns neben den altbekannten Hasen des ersten Teils auch die Neuzugänger, selbst Vaan aus Final Fantasy XII ist mittlerweile vor Ort zu sehen.

Vaan kann diverse Waffen einsetzen, die man sogar (angeblich) selbst auswählen kann, die entweder schnell und schwach, oder stark aber langsam sind.
Sein EX-Burst ist wie auch schon bei Gabranth die Kombination der Mystheks das letzenendes mit der Mana Fusion ein Ende finden wird.

Ein Tutorial Video erklärt das Assisst System was den Ablauf des Spiels spannender machen wird, da man dadurch eine Fülle an neuen Möglichkeikten erhält.

Eine wesentliche Änderung ist aber beim Ex-Burst selbst zu sehen.

Cosmos Krieger EX-Burst ist in einem bläulichen Raumfeld (Interdimnesional Rift???) während die Krieger von Chaos in einem rötlichen Raumfeld ihre Mächte einsetzen.

Das wurde wahrscheinlich gemacht um das einheitliche Braun/Orange/Lila Umfeld zu umgehen~ xD

Jo das wars eigentlich auch schon, ich hoffe ihr freut euch schon auf diese neuen Leckerlis wie ich! xD

Das nächste Spiel das demnächst bei mir Eintrifft (wahrscheinlich aber erst Januar ankommt) ist 3rd Birthday.

Handlung, Musik und generelle Umsetzung reizen mich zum Spielen, ich hoffe es macht Spaß! x3

Wer sich generell überlegt BBS FM bestellen zu wollen, dem empfehle ich meinen Lieblingspartner Dino Games. Einfach per eMail anschreiben, denn das was man sucht ist meistens nicht auf der Hauptseite zu finden! ;-)

Tolle Sache bei denen ist: Man kann auf ein deutsches Konto überweisen!
eMail Kontakt ist auf deutsch, auch wenn der Sitz des Ladens in Hong Kong ist! ;-D

Ich habe mir da schon einige Sachen bestellt, hauptsächlich PSP Spiele und damals auch meine PS2 die alles abspielen kann! x3

Die Möglichkeit ist also da, eine Complete Solution (erweiterung) wird es auf jedenfall geben! ;-)

Lieben Gruß

Euer Marduk Kurios

Samstag, 13. November 2010

Inaktivität

Hallo meine lieben Leser und Leserinnen des World-Mognet Blogs!

Momentan geht bei mir alles drunter und drüber, viel Arbeit, bald ein Umzug und alles gleich zusammen in einem!

Meine Aktivität ist daher extrem gesunken und auf einen Tiefpunkt gefallen, die Webseite schläft auch mittlerweile ein wenig.

Ich will mich nicht beschweren, ich liebe meinen Job und alles was passiert ist etwas Zeitfressend von meiner Freizeit, ich werde euch aber auf dem laufenden Halten!

Liebe Grüße

Euer Marduk Kurios

Dienstag, 26. Oktober 2010

MTV Game Awards 2010 [UPDATE]

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World-Mognets!

Bald steigen die "MTV Game Awards 2010" und wir Mogrys wollen unserem Lieblingsspiel Kingdom Hearts: Birth by Sleep natürlich helfen!

Da gibt es nur noch ein kleines Problem - Birth by Sleep ist momentan NICHT nominiert! Doch was können wir dagegen tun? Einfache Antwort, es NOMINIEREN!! In diesem Link könnt ihr die Nominierten für den besten Handheld-Titel des Jahres ansehen und Birth by Sleep über eure eMail Adresse anzumelden um es als fünften Titel anzupreisen!!!

Warum es bisher nicht dabei ist ist eher unverständlich aber wir Mogrys wollen natürlich reichlich die Werbetrommel rühren - also nehmt euch die Zeit und VOTET VOTET VOTET + NOMINIERT NOMINIERT NOMINIERT wenn es dann mal nominierbar ist!!! ;-)


UPDATE:

Danke Leute für eure unterstützung: BbS hat es ins Voting geschafft! :D Jetzt könnt ihr Voten was das Zeug hält, bis zum 14 November um 23:59. An dieser Stelle möchten wir Mogrys uns bei allen bedanken die mit nominiert haben - DANKE DANKE DANKE!! UND JETZT: VOTET!! XD


Hier noch einmal der Link zum Voting


Eure Mogrys

Donnerstag, 21. Oktober 2010

100ster Post Re:Coded Ultimania angekündigt!

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser von World Mognet!

ich hoffe ihr habt Spaß hier und findet alles nötige um in Birth by Sleep großen Spaß zu haben! :-)

Der japanische Verlag BentStuff hat nun eine Ultimania zum DS Spiel Kingdom Hearts Re:Coded angekündigt, Release ist der 4.11.2010 und wird bald ein Teil meiner Sammlung sein! xD



Die ultimative Bibel wird auch wieder hier jedes einzelne Geheimnis des Spiels aufdecken und wunderschön präsentieren! ;-)

Ich muss zugeben das ich bisher noch keine Zeit gefunden habe dieses Spiel zu importieren, aber das sollte sich bis zum nächsten Monat wieder ändern! Vielleicht zeitgleich mit der Ultimania~ mal schaun! x3

Euer

Marduk Kurios

Montag, 11. Oktober 2010

Projekt World Mognet

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Ein neuer Server und endlich kann es losgehen!
Hiermit zeige ich euch nun das bisher noch unfertige Werk des neuen Webauftritts von World Mognet!



Die Farben des ganzen Menüs etc wird noch in Erdtöne verändert, doch in erster Linie geht es um die Präsentation, nicht das ihr euch denkt das Thema geht schlafen! XD

Wie ihr oben in der Leiste erkennen könnt, wird man auf die Complete Solution und die dazu einzelnen Punkte zugreifen können, ohne auf andere Seiten gelenkt zu werden, der ganze Überblick ist hier also komplett neu und diesmal richtig gegeben.

Es wird auch ein Blog Feature geben das ich euch ab und zu über die neuste Informationen berichten werde, neben einem Forum, wo ich hoffe das es klappen wird und sich die Leute gut verstehen werden! :-)

Oben im Bild seht ihr teilweise die neuen Änderungen, ich wollte aber nochmal fragen ob euch das Design so eher gefallen würde?



Was cool wäre, wenn ich sowas irgendwann mal als Flash hätte, das auf der Hauptseite von der Complete Solution zu finden wäre! XD So drehend wie bei Kingdom Hearts Menüs wäre das absolut genialste - aber in erster Linie geht es hier nur um das Themabild.

Es soll die einfache Leiste für das Thema ein wenig aufwerten!


Unter anderem ist geplant ein Login Feature zu gestalten für euch Leser... ich bin noch am überlegen wie genau das alles ablaufen soll!

Als weiteres Feature wird es eine Möglichkeit geben über Paypal freiwillige Spenden zu geben, vielleicht in Kombination das man auch die Chance hat was zu gewinnen, mal schaun mal schaun!

Schreibt mir einfach mal dazu, ich bin gespannt auf eure Meinung!

Es ist viel geplant~ ich hoffe ihr freut euch darauf!

Euer Bomber Mogry
Marduk Kurios

Samstag, 9. Oktober 2010

Co-Mogrys aus allen Welten, meldet euch!

Hallo meine lieben Mogrys, Leserinnen und Leser des World Mognets!

Der Server ist nun endlich fertig zum Umzug, es geht also dann spätestens nächster Woche mit dem Content Umzug um!

Ihr werdet also teilweise neue Infos finden und allerhand Updates zu BBS, das bis dahin alle Übersetzungen bieten wird zu Abilities und Kommandos, dank meines Users Iron, bei dem ich mich dafür herzlich bedanken will! ^^

Eine kleine Anfrage habe ich sonst noch so, die neue Seite wird größer als der kleine Blog hier und bietet viel arbeit für unterschiedliche Bereiche, es wird sogar ein Forum geplant, mal schauen wie sich das ganze umsetzen lässt! ;-)

Also hier die Frage:

Gibt es einige Mogrys da draußen, die Lust haben dem Bomber- und ChocoMog zu helfen??? Alles was ihr braucht ist ein bekanntes Monster aus Final Fantasy und ihr bekommt einen Mogry Namen dazu! ^^ Bsp: Kaktor-Mog, Pupu-Mog, Mandragora-Mog, Sahagin-Mog etc etc. Monster bitte, keine Esper, keine großen Bosse wie die WEAPONS oder so, einfach kleine Monster~ x3

Bei Interesse meldet ihr euch bei meiner eMail-Adresse:

mardukkurios@hotmail.de

Ich werde mich demnächst melden, bin derzeit nicht zuhause, also nichts mehrmals schicken, es reicht wenn ihr mir einmal schreibt! ^^

Wenn ihr mir schreibt, dann bewirbt euch bitte mit dem Betreff: Next Co-Mogry und schreibt ein bisschen über euch, damit ich weiß mit wem ich zu tun habe! Schreibt mir auch, wenn ihr irgendwo Erfahrung sammeln konntet auf anderen Internet-Plattformen, keine Kenntnisse sind auch okay, es gibt immer ein erstes Mal! :-D

Wenn ihr euch etwas bestimmtes vorstellen könnt auf der nächsten Seite, dann gibt es an und ich denke darüber nach! ;-)

Eine Bitte: Wenn ihr euch bewerbt, dann schaut das ihr auch ab und zu mal Zeit habt, denn nur wichtige Positionen zu besetzen und dann nix machen gibts nicht!

Die Positionen Vorstand, Manager, Präsident und alles andere gehören mir, immerhin ist das meine Seite xD

Um Interesse würde ich mich freuen,

Euer Bomber Mog
Marduk Kurios

Sonntag, 3. Oktober 2010

WAS SOLL DAS?!

Ich KANN ES NICHT FASSEN!!!

Was zur Hölle soll das?!??!?!

MEINE GESAMTEN EINTRÄGE KOPIEREN UND DANN NOCH BEHAUPTEN ICH HABE ES ERLAUBT?!?

Zuerst einmal das wesentliche: mit Marduk ist abgeklärt das ich eine deutsche Complete Solution mit seinen Werken produziere, da er auf der neuen Seite kaum Änderungen treffen wird.
Alle Bilder hier sind bis auf wenige Ausnahmen Eigentum von ihm und stehen deshalb unter seinem Copyright.
Ohne ihn wäre ich nicht so weit gekommen wie ich heute bin!! Danke..Marduk!

http://www.ps-evolution.in/psp_spiele_hilfen/88016-kingdom_hearts_birth_sleep_complete_solution_der_thread.html

WAS SOLL DAS???

Ich habe niemals jemanden erlaubt meinen GESAMTEN INHALT ZU KOPIEREN UND ALS SEIN EIGENES WERK AUSGEBEN ZU LASSEN!!!

Kein Wunder das meine Bandbreite nach kurzer Zeit flöten geht wenn es unendlich oft reproduziert wird!

Das ist echt die Höhe.

Mir fällt dazu nichts mehr ein... echt das ist das aller letzte.

DAS LETZTE MAL, FÜR ALLE DIE LESEN UND NICHT LESEN KÖNNEN.

ICH ERLAUBE NICHT, OHNE EINER REALEN ABSPRACHE PER MAIL ODER SONST EINER PLATTFORM KEINE REPRODUKTION MEINER INHALTE!!!!!

UND ICH HABE NIX ERLAUBT CRAZY_EMO! DEFINITIV NICHT!
UND WENN MAN LESEN KÖNNTE WÜRDE MAN WISSEN DAS ICH ALLES NOCH UPDATEN WERDE! ABER DANKE FÜR DIE LÜGEN UND FALSCHEN TATSACHEN!

Dienstag, 28. September 2010

Die Bilder sind wieder da! Mal schaun wie lange xD

Hallooooooo meine Leserinnen und Leser des World Mognets!

Die Bilder sind wieder da!

Das Monatsende ist anscheinend schneller als gedacht gewesen, dennoch wird das nicht lang von Dauer sein!

Also nutzt es noch solange es da ist!

Am Rande des Wahnsinns ist die Umzugsaktion etwas im Stau angekommen da ein Serverproblem derzeit die Umzieherei nicht mitmachen wollte.

Aber ich hoffe das ich bis Ende Oktober alle Contents drüber hab.

Wer helfen will kann sich ja mal melden bei mir, evtl paar Infos zum Spiel zusammen suchen (deutsche Namen von Kommandos etc.) oder auch Trophäen oder auch NOCH WICHTIGER:

WIE SCHAFFT MAN ES IM SPIEL, DAS DER GESAMTLEVEL DER WELTEN STEIGT?!?

Das weiß ich irgendwie noch nicht, helft mir ma weiter plz~

Euer
Marduk Kurios

Samstag, 25. September 2010

ICH HABE IHN BESIEGT!!!!! OMFG WTF

O_O;

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets, ich habe offiziell nach einem Tag den neusten Secret Boss in die Knie gezwungen.

Es war der bisher HÄRTESTE KAMPF den ich jemals hatte, dieser Gegner ist sogar schwerer als Terra in Kingdom Hearts II Final Mix+!!!

Er kann soviele Kopien gleichzeitig erstellen und dann noch derbe abgehen mit zigmillionen Lasern und seinem Pack Angriff und Unsichtbarkeit + Zeitrückdrehung etc etc... D: Gott mein Herz...

Ich habs geschafft... und die Namenlose Klinge ist mein...

Wer ein Rematch mit dem Schlimmsten der Schlimmsten will, man kann ihn IMMER WIEDER BESUCHEN GEHEN~

Freitag, 24. September 2010

KH 3D macht doch Sinn! Es spielt NACH Re:Coded!

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

der aktuell unbekannteste Titel Kingdom Hearts 3D für den in Zukunft folgenden Nintendo 3DS hat Storylinetechnisch endlich einen Sinn bekommen!

Bei Sora und Riku in klein handelt es sich höchstwahrscheinlich um die Datenversionen, denn die Story ist der Nachfolger von Re:Coded!

Sobald BBS Final Mix endgültig nächstes Jahr im Januar auf den japanischen Markt kommt (Import~) werden die Arbeiten am nächsten KH Teil vom Osaka Team übernommen!

Ich hoffe sehr das Nomura es dann erstmals mit seinen ganzen Sidequests lässt und sich ans eingemachte Kingdom Hearts 3 kümmert! xD Mal schauen was da noch rauskommen wird.

Euer
Marduk Kurios

Sonntag, 19. September 2010

UMZUG ANGEKÜNDIGT!

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

Was man sicherlich NICHT übersehen konnte waren die Bilder die durch ein geniales "Bandwith Exceeded" ersetzt wurden.

Das Problem: Photobucket + BBS Release + Complete Solution

Photobucket bietet einen Traffic von 10 Gigabyte im Monat an, doch seit dem Release ist die Bandbreite nahezu raketenhaft angestiegen.

Somit kam es zu Ausfällen und ich habe nicht die Lust und das Geld jährlich 40 $ für einen freien Bilder Account zu berappen.

Mein offizielles Statement:

Ich arbeite an einer neuen, offiziellen Homepage von World Mognet.
Es wird einige Feinjustierungen brauchen und der Content der Complete Solution und vieles mehr wird rübergezogen.

Ist die Seite weitaus fertig, so werden diese Sachen hier eingestampft und durch einen LINK ersetzt - wenn ihr also weiterhin folgen wollt, denn es wird mehr geben, dann werde ich euch rechtzeitig zum neuen Portal einladen.

Bisher ist noch alles in den Kinderschuhen, aber ihr sollt informiert sein, das eine Lösung bereits ausgearbeitet wird!

Mit freundlichen Grüßen
Euer
Marduk Kurios

Freitag, 17. September 2010

Secret Episode bei Final Mix Edition

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

Neben den ganzen krassen Sachen, die sich in den letzten Tagen angekündigt haben gibt es zum japanischen Upgrade eine neue Information bezüglich BBS FINAL MIX.

Eine Secret Episode wird neben der Last Episode spielbar sein:

"When you fulfill the conditions, a brand new "Secret Episode" will be unlocked in Final Mix...it's pretty likely that there's a completely new playable portion of the game that can be unlocked."

Ist es vielleicht die Geschichte von Micky Maus? Immerhin ist sein Anteil in dem Spiel enorm genug um seine Sicht des Spiels mal mit zu erleben!

Lassen wir uns mal überraschen!

Neben dem neuen Schlüssel und einem dritten Secret Boss freue ich mich schon jetzt unheimlich drauf und kann es kaum abwarten wenn endlich das japanische Upgrade erhältlich sein wird!

Euer
Marduk Kurios

Donnerstag, 16. September 2010

Bandbreite wird überschritten

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets,

bitte wundert euch nicht, aber durch den Release von Birth by Sleep in Deutschland schafft mein Photobucket Account die Datenmenge nicht mehr, somit wird in wenigen Minuten die Bandbreite überschritten.

Die Bilder werden somit alle durch ein "BANDWITH EXCEEDED" ersetzt, nur damit ihr vorgewarnt seid.

Momentan kann ich mir keine Zuzahlung eines PRO Accounts leisten, deswegen will ich baldige Bildausfälle entschuldigen.

Euer MardukKurios

Mittwoch, 15. September 2010

Kleine Bitte zu meinem Blog

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets,

seit dem Release erfreut sich der Blog an größerer Beliebtheit als vorher und ich bekomme auch massenhaft Kommentare, einige werden aufgrund von Tatsachen, die mir schon längst bekannt sind, gelöscht.

Ich beschäftige mich mit Birth by Sleep schon eine ganze Zeit lang, so knapp 4 Monate vor dem Blogbeginn und seitdem habe ich nichts anderes gemacht ausser mich mit dem Thema zu beschäftigen, ich weiß also eine Menge aber kann euch nicht die gesamte Arbeit abnehmen, denn spielen müsst ihr es selbst.

Als kleine Hilfe folgendes:

Kater Karlo gibt es als D-Link, was ich schon zum Trailer wusste, wo man den Finisher von ihm sehen kann.

Wer Kater Karlo freispielen will, der muss das Command Board spielen.
Nachdem Disney Town abgeschlossen wird, dann erscheint der gute Captain Dark oder Justice auf den Spezialfeldern mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.

Wenn er also auf dem Feld ist, dann schaut das er bei euch ist, oder ihr in klauen könnt - umso öfter man den im Besitz hatte (bei mir hats einmal spielen schon ausgereicht) dann erhaltet ihr in als Dimension Link Partner!

Somit die folgende Bitte: Nicht immer schreiben das es bei uns Karlo gibt! Das weiß ich! Danke!

Entsprechende Updates des Blogs wird es demnächst geben, doch seitdem einen Fulltime Job habe kann ich nicht alles gleichzeitig machen, immerhin hat diese Komplettlösung auch gute 8 Monate Arbeit weggesteckt.

Wenn mal was bei den Kommandofusionen nicht klappen sollte, dann hat das mit Wahrscheinlichkeiten zu tun, da einiges nur auf % Chance klappt. Wenn also super einfache Kombos gehen wie z.b. Aero + Feuer = Mega Flare, dann könnt ihr nahezu IMMER davon ausgehen das diese Chance das zu bekommen bei 5% liegt. Und von 100 Versuchen sind das also nur 5 wo das passieren "kann"!

Am Rande wird es KEINE Kistenhilfe geben!
Ein einfacher Grund ist der Bericht des Spiels, denn die Kisten sind alle in der Reihenfolge platziert, wie man die Welt auch regulär besucht. Fehlt euch also die letzte Kiste, dann schaut am letzten Ort nach - wo vielleicht vorher ein Bosskampf war!

Euer
Marduk Kurios

Birth by Sleep Final Mix angekündigt!

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

wie es nicht anders zu erwarten war kommt auch zu Birth by Sleep eine Final Mix Edition in den Handel, doch die soll dieses Jahr noch folgen!

Ein Scan zeigt uns 3 neue Renderbilder von unseren drei Protagonisten:

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Man kann aber gleich davon ausgehen das es sich hier nur um das Upgrade zu unserer Version handelt und keine weiteren Extras hinzugefügt werden, da das, was wir bekommen haben immer im normalfall eine FM Version wert war.

1 neuer Secret Boss mehr, was zum sammeln und zwei neue Schlüssel + paar kleinere Additionen = Final Mix.

Das wird also nur interessant, wenn sie das Dschungelbuch ankündigen! Aber das glaub ich irgendwie nicht mehr! ;-D

NEUE INFORMATION!

Laut Ezio einem treuen Kommentator sind neue Informationen ans Licht gekommen:
  1. Releasetermin ist erst im Januar
  2. Ein Match in der Mirage Arena von Monstro ist dabei http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/09/msft-tgs-live-0631.jpg
  3. Meister Eraqus kann seine Rüstung im Kampf gegen Terra tragen
  4. Ven bekommt ein neues Schlüsselschwert
  5. Das Spiel wird einen Code enthalten für Dissidia [duodecim] Final Fantasy für Clouds KH Kostüm!
  6. Es gibt einen neuen Krieger in einer neuen Rüstung der bisher unbekannt ist.
Das war mein "way more awesome" für die Japaner kommen, jetzt wirds bestellt~~~
Das Spiel bekommt also NOCH MEHR als wir! XD YES YES YES~~~ bestelleeeen~

Lieben Gruß

Marduk Kurios

Montag, 13. September 2010

Dissidia [duodecim] Final Fantasy Demo auf der TGS + Teaser Webseite

Prolog

Der im Pantheon ausgetragene Konflikt zwischen Zwietracht und Harmonie bestimmt über das Schicksal dieser Welt. Um der Schlacht ein Ende zu setzten und in ihre ursprünglichen Welten zurückzukehren, an die sie sich verschwommen erinnern, nehmen die Krieger den Kampf erneut auf.
Freie Übersetzung von Zero_Alpha


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Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets,

Dissidia [duodecim] Final Fantasy hat eine eigene Teaser Webseite bekommen, mit einer abgeänderten Version des bekannten Dissidia Themes.

Das Logo zeigt die Götter Chaos und Cosmos nun in der richtigen Position, den Artworks der Cosmos und Chaos Helden entsprechend (Chaos Charaktere schauen nach rechts während die von Cosmos nach links sehen). Cosmos Artwork finde ich persönlich sehr interessant geworden.

Um die Maus fliegen kleine Lichter, die sich zeitlich im Intervall vermehren, wenn das Bild immer abgedunkelt wird. (Solch ähnliche Lichter, die bei Lightning zu sehen sind)

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Durch das stöbern von diversen Links habe ich auf einer Square Enix Seite dann ein "SAMPLE" Bild für einen Handy Hintergrund gefunden der die 3D Artworks von Lightning, Kain und dem Warrior of Light präsentieren, man kann also davon ausgehen das es neue Artworks von allen anderen bekannten Kriegern geben wird.

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Was gibt es sonst noch so zu sagen?

Auf der TGS = Tokyo Game Show, die vom 16. - 19. September stattfindet wurde seitens Square Enix eine spielbare Demo angekündigt.

Neuerungen sollen vorhanden sein, in erster Linie natürlich stehen die Charaktere, doch es gibt weitere Sachen wie zum Beispiel neue BGM (Background Music), Karten (wahrscheinlich auf die Arena bezogen oder die Player Karte die man mit Freunden tauschen konnte) oder die neuartigen Elemente im Kampfsystem, wie dem geteilten, unteren Balken unter der HP Leiste.

Grafisch hat sich auch das gesamte Design verändert, das die Charakterbild Fassung edler rüberkommt, wie auch die Fassung der EX-Leiste.

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Die Bilder kennt ihr zwar aus dem letzten Eintrag, aber diesmal habt ihr die PSP Format Version, die ihr euch auch auf der PSP mal anschauen könnt (draufclicken für die Original Größe), dann sieht man ungefähr die Dimensionen wie es sich auf der PSP macht! ;-D (Hab ich damals bei Dissidia und BBS so gemacht, das ist ziemlich cool)

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Ich hoffe das wir mehr Charaktere bekommen, aber dafür keine geschnitten werden. Ich will zwar gerne Kain spielen, will aber nicht auf Golbez verzichten!

Wehe Nomura wenn er sowas nur planen sollte! XD

Man kann spekulieren, denn Kain war einer der Charaktere die Nomura damals unbedingt einbauen wollte. Ausserdem gibt es noch eine Hoffnung für Squalls Nebenbuhler Cifer, denn der war damals auch eingeplant. Doch die Hexe Edea wäre irgendwie spannender... find ich zumindest.

Für Final Fantasy XI sollte anstatt der charismatischen Shantotto der NPC Prishe einspringen, wurde dann durch die kichernde "Ohoho~ Tarutaru Dame" ersetzt. So am Rande des Wahnsinns: Shantotto ist die einzige Tarutaru des GESAMTEN SPIELS (!) die diese "Hand-an-den-Mund-Lache-Position" besitzt! XD Gott ich liebe Shantotto~ xD

Mal schaun wen sie noch alles einbauen wollen. Ich bin gespannt! ;-D

Liebe Grüße

Euer Marduk Kurios

Quellen: CetraConnection
Offizielle Teaser Webseite

Freitag, 10. September 2010

ES IST VOLLBRACHT!!!

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

ES IST VOLLBRACHT! DIE COMPLETE SOLUTION IST FERTIG!

Als Beweis meiner Taten gibt es eines, grafisches Update!

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wird nun durch diese neue Plakette ersetzt:

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Sobald ich neue Updates zu den bereits existierenden Themen mache werden die Plaketten ersetzt durch die neue Version, als Zeichen das diese schon gemacht worden sind! ;-D Die alten bleiben noch erhalten.

Ich möchte mich bei meinen Unterstützern herzlich bedanken und freue mich, das soviele Interessenten meine Seite verfolgen und fleißig lesen, was ich produziere.

Vielen vielen herzlichen Dank!

Erstmal wird nun eine Pause eingelegt, mein Geburtstag nachgefeiert und BBS ausgiebig gespielt, bis es dann neue Punkte zwecks der westlichen Version geben wird!

Der Secret Boss spielt da eine Rolle, wie auch die Crown Sticker - die putzigen Aufkleber des Spiels~ xD Unter anderem werde ich auch zwei letzte Schlüsselschwert Artworks machen, da wir zwei neue haben und beide sind Hammergeil!!! *3* Ich freu mich schon drauf! ;-D

Ich wünsche nun allen meinen treuen Lesern viel viel Spaß am Spiel und hoffe, das ich euch die Zeit bis zum Release ein wenig schmackhafter machen konnte!

Mit freundlichen Grüßen

Euer Marduk Kurios

Donnerstag, 9. September 2010

BbS Complete Solution - "Secret Boss"

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Das vorerst letzte Thema und die Complete Solution schließt alles ab, was man in Birth by Sleep Japan Edition erreichen kann... krass, ich habs tatsächlich zum letzten Punkt geschafft, ein paar Stunden vor dem deutschen Release...

Jetzt werden alle Hüllen fallen, das Wort SPOILER ist bei dem Thema nicht mehr möglich!

Euer Gegner wird euer größter Alptraum sein:

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Vanitas Sentiment



Status:

HP: 200
Angriff: 80
Abwehr: 27

Schadeswerte:
Schlüssel: 0.5
Feuer: 0.25
Eis: 0.25
Blitz: 0.25
Dunkelheit: 0.25
Non-Elementar: 0.5

Der Secret Boss, Vanitas Sentiment (Vanitas Lingering Spirit in der USA), erscheint erst, wenn ihr die letzte Episode abschließt und das Endergebnis abspeichert.

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Wenn ihr dann eine der drei normalen Stories laden werdet, dann gibt es einen neuen Ort bei Keyblade Graveyard, den man aufsuchen kann. Der große Ort wird auch "später" der Kampfort zwischen Terra und Sora sein (siehe Kingdom Hearts II Final Mix+).

Vor Ort ist ein Speicherpunkt und ein kleines, leuchtendes Gebilde:

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Wählt es an und der Kampf gegen den Schüler der finsteren Künste kann beginnen.

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Vorab: Der Kampf ist, wenn man seine Strategie nicht kennt, unheimlich schnell zu Ende, da man binnen Sekunden ins Gras beissen kann.

Vanitas benutzt alle Attacken die man von ihm kennt, selbst Moves von der Kraft des X-Blades kann er freigeben - alle Angriffe sind äusserst gefährlich und können in der Regel mit einem KO des Charakters enden. Jeder Angriff ist so hart, das ein zweiter euch ausschalten kann. Wenn ihr aber im Spiel so lange levelt, bis ihr es schafft auf Level 99 zu kommen, dann habt ihr gefühlte 2 Schläge mehr, bis er euch in die Knie zwingt.

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Es gibt unzählige Strategien gegen den Kerl, ich gebe erstmal die besten Tipps:

Abilities: Am besten ALLE vor allem die, die euch vor dem tödlichen Schlag mit 1 HP am Leben erhalten lassen! Esprit - das eure Fokusleiste durch Schaden heilt ist sehr empfehlenswert! Also einfach ALLES mitnehmen an Abilities!

Heilmagie: ABSOLUT TABU! Vanitas wird auf einen Heilzauber mit einem eigenen Vigra Zauber alles zu nichte machen. Was aber erlaubt ist sind Heilende Items, ich empfehle Mega Potion.

Shoot Lock: Die Shoot Lock Attacken richten bei Vanitas keinerlei Schaden an, ich empfehle dennoch den Shoot Lock Lightning Ray da euch ein Shoot Lock unverwundbar macht und ihr mit dem oben genannten keine Kombinationen drücken müsst um es zu verlängern ausser Photobucket ist dieser bestens geeignet Vanitas' Schwarze Sphäre heil zu überstehen.

Abwehr: In vielen Fällen sind einige Angriffe von Vanitas abblockbar, ich empfehle daher die Restore Variante, da ihr durch den eigentlichen Schaden nun HP geheilt bekommt!

Finisher Kommando: Ich bevorzuge den Finisher Heal Strike da ihr durch diesen eure HP wieder auffüllen könnt.

Zauber: Wenn ihr Zauber mitnehmen wollt, dann nutzt die Detonate Reihe, bei Aqua empfehle ich die Variante Chaser bei Ven und Terra die Kreisformation!
Für Ven ist Holy noch sehr interessant, da er durch die Aktivierung geheilt wird!!!
Tornado soll gegen ihn auch sehr gut sein, es gibt auch Videos die das bestätigen, aber er hat sich bei mir schneller für andere Attacken entschieden als das Video zeigt. Probiert es also selbst.

Ausweichen: Egal wie cool Fire-Wheel und Thunder Roll von Aqua und Ven sind, bei Vanitas ist es ein No Go! Nutzt die elementarlosen Rollen, da ihr bei maximalem Level des Kommandos eine kleine Zeitspanne lang unverwundbar seid!

Sonst noch was? Angriff ist die beste Verteidigung!

Wie machts der Bombermogry Marduk Kurios? xD

8 Slots mit Mega Potion x3 (also 24x Mega Potion) und nur mit Schlüsselschwertangriffen geht es ans eingemachte! Mit dem Finisher Heal Strike seit ihr geheilt und durch Restore Barrier auch.

Man kann es auch mit Style Changes versuchen, ich empfehle hier Fatal Mode und Rock Breaker / Blade Charge bei Terra, Speed Rave oder Wingblade bei Ven und Magic Wish oder Blade Charge bei Aqua. Entweder durch Eiscreme erstellen oder die Zauber mitnehmen.

Angriffe von Vanitas Sentiment:

Egal WELCHEN Angriff ihr hier lesen werdet, alle sind sehr gefährlich und dürfen NICHT unterschätzt werden!

Dunkle Sphäre
Vanitas schließt sich in eine dunkle Kugel ein und erstellt 7-9 Kopien die bis zum Charakter vordringen und einen Angriff auslösen, die Kugel wird mit dem finalen Schlag von Vanitas aufgebrochen.

Der Angriff kann euch BLIND machen! Also aufpassen!
Beste Strategie: Shoot Lock Lightning Ray aufladen und kurz vor dem ersten Klon aktivieren!
Alternative Strategie: Falls ihr blind werdet, dann nur noch eine Rolle, Dash, Rad (je Charakter seine Ausweichmethode) in sehr präzisen und kurzen Abständen machen, ihr werdet, wenn ihr es richtig macht, nicht getroffen!

Krallen der Finsternis
Vanitas spurtet in einer halbkreis Form einmal auf die eine, dann auf die andere Seite. Alles wird schwarz und vom Boden schießen Krallen empor die beim "schließen" des Kreises zubeissen.

Gefahr: Blind werden + 1 HP übrig!
Beste Strategie: Ausweichen und vielleicht perfekt da stehen, wo Vanitas stehen bleibt beim schließen des Kreises! Er ist für kurze Augenblicke eingefroren und bietet eine Lücke zum Angriff!

Die Kraft des X (Ki)
Vanitas streckt sein Schlüsselschwert empor und eine leuchtende Energiesäule durchströmt ihn (Achtung: das verletzt dich auch!). Danach startet Vanitas mit der X-Blade Kombo, die mit einem Sprung in die Luft beendet wird. In der Luft feuert er dann ein gigantisches X ab das den Charakter eine gewisse Strecke verfolgt.

Gefahr: Lange Kombo wo man schnell ins Gras beissen kann!

Beste Strategie: Ausweichen und warten, bis Vanitas in die Luft springt um das X zu formen! Wenn man es richtig macht, dann kann man dem X ausweichen und steht in seiner Nähe um seine offene Positon anzugreifen!

Shoot Lock: Dark Cannon
Auf dem Charakter erscheinen rote Shoot Lock Markierungen und Vanitas aktiviert seinen Shootlock.

Drei finstere Kristalle drehen sich um ihn, die seinem Schlüsselschwert einen kerzengeraden Laser abfeuern lässt. Die Länge des Lasers könnte knapp 4 Meter sein.

Gefahr: Der Laser tut doll weh wenn man ihn berührt und führt zu erneutem Schaden, wenn man nicht aus der Schussbahn geht!

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Beste Strategie: Bis zu Vanitas vordringen (schnell und schmerzfrei am besten) und ihn dann angreifen! Während seines Shoot Locks ist er verwundbar und verharrt an einem Punkt bis der Laser aufhört. Er braucht etwas seine Richtung zu ändern umso näher man ist.

Der dunkle Schub
Kurze oder Lange Dash Sequenzen, wo Vanitas bis zu drei Mal über die Bildfläche schießt.

Relativ einfach auszuweichen, keine Gegenangriffsmöglichkeiten. Treffer sind fatal, wie immer~ xD

Feuga x 3
Vanitas feuert eine Feuga Salve ab, das sich in drei teilt und den Charakter verfolgt.

Abwehren ist die beste Möglichkeit, mit Aqua gehts einfacher da sie einen Rundumschutz bietet, Terra und Ven müssen in der Richtigen Position sein.

Der verwirrende Schallhieb
Vanitas prescht nach vorne und wirft den Charakter um, erstellt eine riesige Druckwelle die bei Berührung den Charakter verwirrt. Trifft die Welle nicht gleich, dann aufpassen! ZIELSUCHEND!!!

Beste Strategie: Wenn Vanitas den Charakter in den "Schockzustand" bringt, dann würde ich sofort per Photobucket ein Konter reinknallen, seine Schockwelle wird also "hinter" dem Charakter ausgelöst. Und schafft es wahrscheinlich nicht rechtzeitig zu wenden.

Luftblitze
Vanitas schwebt kurz in der Luft und schießt eine schräge an schwarzen Blitzen aus.

Das benutzt er nur selten, wenn seine Strategien vereitelt werden.

Massive Ghost Drive Kombo
Aquas Style Change Ghost Drive ist ein Angriffsstil von Vanitas, den sie in Neverland lernen wird. Vanitas teleportiert sich vor den Charakter und macht einen Serienangriff. Das macht er entweder nur einmal oder mehrere Male.

Beste Strategie: Anvisieren und gleich Abwehren!!! Wenn er dann die Schutzsphäre trifft, dann wirst du geheilt (wenn Restore Guard/Barrier angelegt ist) und er kommt ins schwanken, was du mit dem Guard-Counter sofort zum Gegenangriff nutzen kannst!

Feuerhai der Hölle
Letzer Angriff, Vanitas schießt in den Boden und ein kleiner Schatten verfolgt den Charakter. Wenn er nah genug ist dann schießt er aus dem Boden heraus und versprüht unmengen an kleinen Flammen was weh tut.

Beste Strategie: Am besten im richtigen Moment ausweichen ohne den Schlag von ihm zu kassieren.

Side Step Teleport
Wenn man Vanitas mit einem Projektil angreift, dann kann er das mit einem seitlichem Schritt ausweichen und mit einem Teleportangriff kontern.

Heilen
Wenn sich der Charakter heilt, dann wird Vanitas das gleiche tun. Deswegen sind Items die bessere Wahl als Zauberei. Laut einer GameFaqs Lösung heißt es, das Vanitas sich nur dann "konter-heilt" wenn er den Charakter dabei erwischt wird, angeblicherweise kann man sich verstecken und sich "ungesehen heilen", wenn er es nicht gesehen hat, dann heilt er sich nicht - angeblich~

Und wenn ihr nun alles richtig macht, dann weint Vanitas Sentiment~ und verschwindet wieder wo er herkam~
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Als Sieg winkt euch in der japanischen Version der geheime Edelstein, der euch jede Kommandofusion auf das maximale Level bringt und eine Ability dadurch schenkt!

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In der westlichen Version, die ihr ab jetzt dann haben werdet, winkt euch ein weit aus besserer Preis, nämlich sein Schlüsselschwert Void Gear*!

*(Ein Bild von dem Schmuckstück wird es bald geben, aber erst, wenn ich das zweite Schlüsselschwert selbst erlange!)

Gebt nicht auf, ihr werdet vielleicht mehrere Ansätze brauchen um ihn klein zu kriegen, sobald ihr aber seine Angriffe kennenlernt und sie nahezu auswendig lernt, dann schafft ihr das auf jeden Fall! x3

Der Kampf ebnet unter anderem den Weg gegen den zweiten Secret Boss, mehr dazu, wenn ich selber soweit komme! ;-D

Das wars! Die Complete Solution ist vorerst abgeschlossen! Danke an meine treuen Leser, bald gehts weiter mit den Neuerungen! ;-D

Euer Marduk Kurios

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BbS Complete Solution - "Trinity Report"

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Spielt das Spiel mit eurem liebsten Charakter durch und ihr erhaltet im Hauptmenü den neuen Punkt Trinity Report, ein Sammelkompendium eurer GESAMTEN Erlebnisse + Statistiken und Erfolge, gezeigt durch Trophäen!

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Ein Szenario eines Charakters spielt euch im Hauptmenü die Option Trinity Report frei.

Im Hauptmenüs des großen Kompendiums wird die Farbe des Charakters im Hintergrund erst dann in allen Farben leuchten, wenn du die Geschichte dazu bestehst!

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Die Option Zeitlinie gibt einen Einblick der zeitlichen Ereignisse des Spiels, wann ist wer wo unterwegs und wer war als letztes im Gange? Das könnt ihr alles einsehen! Achtung beim ansehen, das ist Spoilerträger! ;-D

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Unter dem Theater werden die einzelnen Cutscenes der jeweiligen Welten und Charaktere gespeichert. Ihr könnt euch also eure liebste Szene immer wieder erneut anschauen!

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Das Secret Video Blank Points ("offene Punkte", literarisch) könnt ihr unter folgenden Konditionen freispielen:

Leicht: Unmöglich
Standard: Alle Berichte von Terra, Aqua und Ven auf 100% bringen = Micky Symbol bei jedem Punkt, alle durchspielen und dann Last Episode schaffen. Eigentlich. (Ich habs zwar so gemacht aber es ist Null passiert...)
Profi: Einfach das Spiel schaffen.
Veteran: (Critical Mode) Soll es noch einfacher sein als bei Profi.

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Der Gesamtrekord erschließt sich nicht ganz was man eigentlich genau machen soll. Netterweise von mir umbenannt gilt es bei Kampfgeist soviele Gegner wie nur möglich platt zu machen. Das ist auf Dauer kein Problem wenn man im Spiel weiterkommen will.

Der Spielefreak füllt sich durch das nahezu exzessive spielen der Minispiele, alles mindestens einmal spielen und man ist auf der sicheren Seite.

Geschichte ist super bobsi: Einfach das Spiel spielen! xD Cool, ne?

Schatzsucher wird berechnet für ALLE Gegenstände die man im Spiel erreichen und kriegen kann! Auch Rezepte aus der Mirage Arena gehören zum Inventar, also kauft den Müll mit! xD

Und zu guter letzt wird die gesamte Spielzeit in einer Uhr verrechnet.

Zu den Trophäen kommen wir und nehmen alle einzeln ausseinander:

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Diese süßen Schätzen sind "fast" so wie unsere Ableger des großen Bruders PS3 doch ist es dennoch ein anderes System. Die Trophäen werden erst in die Liste hinzugefügt, wenn ihr die jeweiligen Gamesaves durchspielt und den letzten Boss besiegt, vorher passiert nix.

Alle mal einzeln:

Schritt-Trophäe
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Bedingung: Laufe 99.999 Schritte

Kampf-Trophäe
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Bedingung: Besiege 9.999 Unversierte

Zeit-Trophäe
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Bedingung: Beende alle Kampagnen (3 Charaktere + Last Story) unter 80 Stunden.

EU VERSION: Beende alle Kampagnen mit mehr als 80 Stunden.

Arena-Trophäe
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Bedingung: Erhalte das Schlüsselschwert Ultima, welches ALLE Missionen der Arena mindestens einmal erfolgreich geschafft haben muss.

Eis-Trophäe
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Bedingung: Benutze die Eiscreme Items und schaffe es 30 mal den Ice Blast Style Change zu aktivieren.

Taler-Trophäe
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Bedingung: Sammle 33.333 Taler ein.

Bestanden-Trophäe
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Bedingung: Beende die Story eines Charakters.

Trinity-Trophäe
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Bedingung: Bestehe das Spiel auf der Stufe Profi.

Zu guter letzt gibt es dann den Sammelort ALLER Geheimberichte von Meister Xehanort.

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Hier werden die nach nummerischer Reihenfolge die schriftlichen Werke des Meisters festgehalten, der seinen Masterplan bis ins kleinste Detail verrät.

Das war das ganze Geheimnis des Trinity Reports, einer bleibt noch aus! Der Secret Boss!!!

Bis gleich zum letzten Mysterium, ein Tag vor dem offiziellen Release in Deutschland! ;-D

Euer Marduk Kurios

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Mittwoch, 8. September 2010

Der finale Countdown und immer noch kein Ende! D:

Hallo meine lieben, geduldigen und treuen Leserinnen und Leser des World Mognets!

Es ist nur noch eine Frage von Stunden... und dann... ist es endlich geschafft.

Kingdom Hearts Birth by Sleep wird ab Freitag im Handel erhältlich sein und ich fauler Hund schaffe es nicht meine Complete Solution zu beenden! D:

Erstmal muss ich mich deswegen entschuldigen:

Die letzten zwei Wochen war bei mir Dauer Action in der Arbeit, mein Kollege hatte Urlaub und ich war in Full Charge mit jedem Tag arbeiten von 9:00 - 20:00 Uhr, somit hatte ich bei aller liebe keinen Nerv mehr irgendwas zu machen.

Aber morgen hab ich früher Schluss! xD

Somit verspreche ich nun, das ich die letzten ZWEI THEMEN + Menü Minipart bis um spätestens Mitternacht ONLINE stelle!

Also bis zum 10.09.2010 um Punkt 0:00 Uhr (also vom 09.09.10 23:59:59 auf 10.09.10 00:00:00 Uhr) werdet ihr alle Punkte in der Complete Solution haben! ;-D

Der neue Kram kommt erst später, wenn ich das Spiel bis zum bitteren Ende geschafft habe xD oder etwas früher~

Also nicht verzagen und ich hoffe ihr könnt was damit anfangen!

Lieben Gruß

Marduk Kurios

Dissidia [Duodecim] Final Fantasy kommt!

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Im eigentlichen BBS Fieber kommt eine super geile, neue Nachricht!

Dissidia Final Fantasy bekommt einen Nachfolger!!!!

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~OMG~



Mit dem Titel Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy (Anmerkung: Der Titel wird Dissidia Duodecim Final Fantasy ausgesprochen und nicht Dissidia NULL ZWÖLF Duodecim Final Fantasy), macht sich der neue Teil an den Start mit einem Scan von Protagonistin Lightning aus Final Fantasy XIII und dem "mal gut mal böse" Charakter Kain aus Final Fantasy IV, hier der Scan aus der Shonen Jump:

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In den Screenshots seht ihr Kains Angriff Gugnir und Ligtnings EX-Burst, der ihr die Waffen von Esper Odin geben!

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In den Screenshots erkennt man sehr gut, das sich der Hintergrund eines EX-Bursts nicht mehr in der "orangenen Dimension" befinden, sondern in einer dunkelblau-gräulichen.

Unter der HP Leiste sieht man nun neue Balken, zwei um genau zu sein. Mal schauen was es damit auf sich hat und mal schauen wie viele Charaktere uns beglücken werden, ich hoffe doch eine ganze Menge!

Das eigentlich noch geilste dran, das Spiel kommt 2011 noch in Japan raus! Also kein ewiges warten mehr!

Vielleicht wird es eine Demo auf der bald startenden Tokyo Game Show geben? Ich hoffe es stark~ und ich hoffe auf einen Download!!!

Woah~ 2011 ist Release, ich bin grad voll geflashed xD

Euer Marduk Kurios~

Quelle: CetraConnection