Dienstag, 20. Dezember 2011

Neuer Trailer mit neuen schockierenden Infos!

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Es ist endlich soweit, ein neuer Trailer ist da und der hat es in sich!
Kingdom Hearts Dream Drop Distance wird immer spannender!



Schaut euch den Trailer an und genießt diesen, danach erzähle ich weiter.

Folgende Welten werden im Trailer gezeigt, für alle die mit den Namen nix anfangen können noch ein Pfeil mit dem Originalfilm dazu:

Traverse Town
La Cité des Cloches -> Der Glöckner von Notre Dame
Prankster's Paradise -> Pinocchio
Space Paranoids -> Tron Legacy
The Country of Musketeers -> Micky als Musketier?
Disney Castle
Keyblade Graveyard
Ansems Zimmer -> Radiant Garden

Was ich am geilsten finde ist Tron Legacy! Es sieht sogar noch geiler aus als in KHII! OwO

Neue Figuren kommen vor, wie zum Beispiel der fast ganze Cast von The World Ends With You die alle in Traverse Town abhängen und neue schockierende Personen, wie der Junge der Xehanort Ähnlich ist aber irgendwie ein Kind ist. Letzten Endes steht dieser neben Vanitas! Ist das eventuell unser Nutzer der blauen Zeitklingen? Oder ist das wieder jemand neueres?

Wie es scheint sind die Mitglieder der Organisation XIII am Leben, es scheint zumindest so, da wir ja in der Zukunft nach KHII sind und Lea = Axel, Ienzo = Zexion und Aeleus = Lexaeus zu sehen sind in ihren Outfits als Menschen.

Warum ich glaube das sie keine Niemande mehr sind? Nun das selbe ist wie mit Ansem passiert, Herzloser wurde als erster Platt gemacht und danach kam der Niemand und so kamen sie zurück. Ein anderes Indiz dafür, Lea hat diese grünen Male nicht mehr an der Wange.

Und das mit den Herzlosen war ja sowieso das genialste wenn ich drüber nachdenke. In Kingdom Hearts (1) wurden so viele Gegner platt gemacht und mehrere große Herzen sind frei gekommen. Waren es vielleicht die von den Organisationsmitgliedern????????????????? Ich würde nicht schlecht schmunzeln wenn die Anzahl der großen Herzen bei ca. 11 liegen würde.

1. Rüstorpanzer
2. Stelzenknüppler
3. Chamäsilisk
4. Arachnovicta
5. Parasitakel
6. Behemoth
7. Kurt Zisa
8. Phantom

... nun das sind alle großen Herzlosen die in unserer Fassung auftauchten, in der Final Mix Fassung gabs ja noch Variationen... vielleicht waren die das ja insgesamt wirklich, ist aber auch nur eine Vage Vermutung meinerseits.

Wie dem auch sei, einen kurzen Trailer gibt es noch der gegen Ende dann noch andere Bilder zeigt, nicht viele aber andere:



Was sonst noch neu für mich ist, das diese Welten zwar in die Dunkelheit getaucht wurden, aber nicht ganz und sie sich in einem schlafenden Zustand befinden, ein Bereich den nicht einmal die Herzlosen erreichen können.

Deswegen sind vor Ort auch neue Gegner unterwegs, die Dream Eater.
Um zu den Welten zu reisen ist eine neue Reisetechnik von Nöten, dem Drop, was in den Trailern gezeigt wird.

Jupp, jetzt ist alles raus, die Katze aus dem Sack!
Ich hoffe meine Vermutungen verwirren euch nicht so sehr und freut euch auf nächstes Jahr und vorallem doch bald auf Weihnachten!

Ich wünsche ALLEN MEINEN LESERINNEN UND LESERN EIN WUNDERSCHÖNES WEIHNACHTSFEST! Egal wo ihr doch seid, ich hoffe euch geht es allen gut! :)

Liebe Grüße zur Weihnachtszeit
Euer Marduk Kurios

Dienstag, 6. Dezember 2011

Weihnachtsgeschenk meiner liebsten Schwester

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

momentan mache ich eine schwere Zeit durch die nicht so einfach zu bewältigen ist, doch meine Familie und meine Freunde helfen mir dabei gut hindurch zu kommen.

Meine Schwester hat mir ein besonderes Weihnachtsgeschenk gemacht das heute am Nikolaus angekommen ist! Es handelt sich um die PS3 Collectors Edition von Sonic Generations!

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Auch wenn es zu Heilig Abend noch ein wenig dauert, hatte ich heute schon die Erlaubnis dieses Schmuckstück zu öffnen und zu inspizieren! Ich will euch ein wenig daran Teilhaben.

Die Box wie ihr sehen könnt ist ziemlich groß und beinhaltet einige tolle Sachen zu Sonics 20. Geburtstag;

Die Box ist schon riesig und total toll aufgemacht, von einer Plastikhülle wird der Inhalt geschützt.
Macht man das ganze auf dann kommt einem das Spiel entgegen das mit einem limitierten Pappschuber geschützt ist, es handelt sich um ein Wackelbild das zwischen Classic Sonic und Modern Sonic hin und her wackeln kann:

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Zum Spiel passend ist ein DLC beigelegt der ein Casino-Nights-Zone Flipper Spiel und ein PS3 Theme beinhalten.

Ausserdem liegt ein kleines Artbook mit bei, das einige interessante, ausgewählte Bilder von Sonic und seinen Freunden zeigt. Das Cover wurde mit einer speziellen Folie so gestaltet das man sich Ornamente des Spiels glänzend hervorheben.

Unter anderem sind zwei Discs in einer sehr intelligenten Konstellation zusammengelegt, die eine Disc ist eine DVD mit 40 Minuten Dokumentation wie Sonic sich zur Ikone hochkämpfte im damals Nintendo-Monopol und sich einen Platz im Herzen der Fans sicherte. Die zweite Disc ist eine Kompilation von Musikstücken aus 20 Jahre Sonic the Hedgehog, Song Nummer 1 ist der bekannteste von allen: der Chor, der für den "SEGA" Jingle aufgenommen wurde. :D

Was natürlich auch extremen Sammlerwert hat ist der Ring, limitiert auf insgesamt 12.000 Stück, habe ich das genialste Glück Nummer 2244 ergattert zu haben! :D

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Und Last but not Least ist eine richtig große Figur dabei die auf einem Podest die Helden von Sonic Generations präsentieren!

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Classic Sonic und Modern Sonic sind liebevoll verarbeitet und schmücken nun meinen Arbeitsplatz! :D Ich freue mich! :D

Ich habe in meinem Sonic Generations Eintrag, am 3. November folgendes erwähnt:
Die Limited Edition des Spiels wäre zwar mega episch, aber für 100 € ist das Spiel doch eindeutig zu teuer, Figur und Ring + Artbook hin oder her.

Und ich kann nur sagen, diese BOX IST EPISCH UND AUF JEDENFALL jeden Cent Wert für einen Sonic Fan! :D

Ich möchte mich am meisten bedanken bei meiner Schwester die mich mit solchen Sachen einfach immer wieder glücklich macht und mir solchen Spaß erst ermöglicht! Vielen liebsten Dank meine liebste Schwester! Meine künstlerisch begabte Schwester hat sogar ihren eigenen Blog Azureblue Sky wo man viele Werke von ihr bewundern kann! Schaut doch mal vorbei, vielleicht gefällt euch ja das eine oder andere Werk von ihr! :)

Vielen lieben Dank nochmal und allen meinen Lesern einen schönen Nikolaus noch!

Euer
Marduk Kurios

Dienstag, 8. November 2011

Burnout & Folgen

Hallo meine Leserinnen und Leser die vielleicht hoffnungsvoll diesen Blog noch lesen.

Ich bin in meiner bisherigen Laufbahn mittlerweile auf den Punkt Burnout angekommen mit Atemnot und anderen blöden Symptomen die mich nicht loslassen.

Unter anderem ist eine böse verborgene Aggression dabei, deshalb werde ich mich fürs erste distanzieren was das Internet betrifft.
Keine eMails, keine Nachrichten, nichts.

Ich hoffe das ihr mich versteht,

alles gute euch.

Max

Donnerstag, 3. November 2011

In der Kürze liegt die Würze - SEGA kehrt zurück zu den Wurzeln

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

momentan bin ich nicht gerade in der höchsten Stimmung (Burnout), aber ich möchte heute meine Impressionen zum neusten SEGA Streich SONIC GENERATIONS äussern.

Bevor ich über den neusten Sonic-Teil spreche/schreibe will ich mit euch eine kleine "Zeitreise" machen, zu den Orten die SEGA versuchte in den letzen Jahren zu erreichen.

Sonic the Hedgehog ist und bleibt mein erster Held gewesen, ich war ein SEGA Kind und mein erstes Spiel das ich jemals spielte war Sonic 2 für den damaligen Sega Mega Drive.
Es war die Mischung aus Highspeed kombiniert mit einem coolen Igel und abgefahrene Stages die man nie wieder vergisst, vor allem ist es die Musik die immer wieder an die alten Tage anknöpfen.

Ich weiß noch das ich die Sonic Spiele bis zum geht nicht mehr zockte, diese Epik war einfach nur genial! Rette die Welt mit dem schnellsten Igel und seinen treuen Freunden.

Von Spiel zu Spiel wurde Sonic für mich cooler, der Höhepunkt bahnte sich dann in Dreamcasts letztem Coup - Sonic Adventure 2 und ab dann gings direkt in den Abgrund.

Mit Sonic Heroes wurde (für mich) das Zeitalter des Grauens angekündigt - schreckliche Stages und Migräne fördernde Frustrationen. Erinnert sich jemand an Shadow the Hedgehog? Es hätte so cool sein können aber nein, es war die selbe Schande die auch in Sonic Heroes ihren grausamen Anfang nahm.

SEGA war nur noch auf dem absteigenden Zweig - nichts, aber wirklich nichts an Sonic Spielen knüpfte an die glorreiche Zeit. Bis dann ein weiterer Adventure Teil sich anbahnte - mit so einer großen Epik das es Sonic Adventure 3 hätte werden können... Sonic 2006 - der bisher schlimmste Albtraum der Creme de la Creme von Programmierung. Ich gab dem Spiel meine ganze Liebe - aber vorprogrammierte Todesfallen brachten nur Frustration und Ärger - von den Ladezeiten wollen wir gar nicht anfangen, denn die können nicht von Schallgleicher Geschwindigkeit sprechen.

Nach der bitteren Pille gabs noch die genialen Spiele für Wii "Sonic Rings" und "Sonic und der Schwarze Ritter" - der schwarze Ritter gab mir eine Kostprobe der guten "Wii-Remote" Steuerung das ich letzen Endes froh das Spiel wieder los zu werden.

Sonic Unleashed, die Idee war in erster Linie echt merkwürdig... Werwolf-Igel in der Nacht und Flitzeschuh am Tag. Und dennoch muss ich sagen das ich dieses Spiel mochte, denn es hatte richtig Herz und das war in den Nebencharakteren zu sehen. So viel Liebe im Details das man wirklich genießen konnte mit den Leuten zu sprechen.

Dann kam Sonic Colors - sagen wir eine LSD Version von Farbenlecken, einmal getestet auf der Wii, danach wusste ich erneut warum Sonic nix bei Nintendo zu suchen hatte.

Sega hatte noch eine Idee für einen Nachfolger der Mega Drive Ära, Sonic 4, doch beim letzten Chaos Emerald (den ich für meinen Kumpel geschafft hatte!!! ARGH) krieg ich mittlerweile nur noch die Krise.

Gestern habe ich mir das neuste Spiel von Sonic reingezogen, Sonic Generations, ein Spiel das schon eine witzige Idee vereinte:

Klassische Spielidee wie von Sega Mega Drive Zeiten und die Unleashed/Colors Spielidee für die Moderne Zeit von Sonic.

Geschichtlich fangen wir relativ harmlos an...

Ein kleiner Sonic rennt friedlich durch Green Hill, alles ist schön und toll - bis auf einmal eine finstere Aura das Land bedroht!
Zeitgleich, wo anders feiert Sonic mit seinen (vielen vielen) Freunden den Geburtstag, ich nehme mal an 20 Jahre (aufs Jubiläum bezogen höhö) und kaum das es losgehen kann erstreckt sich die böse Aura auch in dieser Welt und saugt alle Freunde von Sonic weg.

Das erste positive: DEUTSCHE SYNCHRO NACH 20 JAHREN SONIC! XD - ich fands cool also langweilt mich bitte nicht mit Synchrokrieg, die englische Version ist natürlich auch genial, aber cool, endlich mal auf Deutsch, Pluspunkt für Sega - es lässt sich nämlich alles umstellen in 5 Sprachen.

Am Ende des Trips landet man in einem weißen Gebiet. Da gibts nicht viel zu sehen, nur weiß und eine Art Dekoration im Hintergrund, in weiß gehalten (Ach?).

Sonic trifft auf Tails und man lässt den ersten Ort "Green Hill" zum neuen Leben erstrahlen.

Da fängt unser ganzer Spaß also an.
Das Spielprinzip ist interessant aufgebaut.

Akt 1 einer jeden Stage ist IMMER für Classic Sonic vorgesehen, Akt 2 hingegen gehört Modern Sonic, man muss mit beiden blauen Hüpfern die Stages schaffen um eine Gegend wieder zu beleben + dem Charakter der davor steht.

Man kann immer 3 Stages auswählen, der Start macht die klassische Ära mit Green Hill von Sonic 1, Chemical Plant von Sonic 2 und zu guter letzt gibt es Sky Sanctuary aus Sonic 3 & Knuckles zu begutachten. Man kann frei wählen wo man hingeht und vorallem auch welche Stage gespielt werden will. Bock auf Mega High Speed Action? Dann auf zu Akt 2! Doch mehr Lust auf Klassik? Ihr wisst die Antwort! ;-)

Hat man einer jeden Ära drei Charaktere gerettet erscheinen zu den Stages noch Herausforderungen, Minimum 3 müssen gespielt werden um an 3 Boss Schlüssel zu kommen.
Findet man diese Verteilt, dann kann man gegen einen epischen Boss der Sonic Geschichte antreten, in neuem Gewand mit neuer Taktik.

Alles im allen kann man sagen gibt es Klassik, Dreamcast und Modern Ära zu erkunden, das Spiel ist hochgerechnet wirklich nicht lang.

Aber ganz ehrlich? Endlich mal! Sonic Spiele wurden von Spiel zu Spiel nur noch länger und irgendwann unerträglich! Doch dieses Spiel reizt mit seiner Kürze, vor allem wenn man weiß was man erhält wenn man das Ende gesehen hat!

Neben den Bossen wie oben genannt gibt es auch so "Minibosse" die in jeder Ära auf ihren Meister warten, wer sich auf ein geniales Duell zwischen alten "Widersachern" aus der Sonic Spiele Zeit bekämpfen will, der soll sich auf bekannte Gesichter freuen! (3 Igel! Und einer davon aus Metall~~)

Ich kann das Spiel wirklich sehr empfehlen! Es ist richtig cool, dynamisch und man kann mit 7777 Chao-Punkten einen Controller kaufen für einen Mega Drive der sich im Spiel versteckt um Sonic 1 zu spielen! Das Original! :D

Die Limited Edition des Spiels wäre zwar mega episch, aber für 100 € ist das Spiel doch eindeutig zu teuer, Figur und Ring + Artbook hin oder her.

Wer das Spiel sieht sollte unbedingt zuschlagen wenn er denn ein Freund der alten Schule ist! Wenn man dann auch noch alle Sonic Spiele jemals gezockt hat, wird das wiedersehen mit dem einen oder anderen Spiel haben und sich fragen, WARUM WARST DU DAMALS NICHT SO COOL?! XD

An SEGA möchte ich Dank aussprechen! Ihr habt es geschafft und seit mit Generations wieder auf den richtigen Pfad zurückgekehrt! Vielen Dank für dieses epische Spiel!!!!!!! ;-D

Das wars von mir,

Lieben Gruß,
Max

Demnächst gibts einen Post zum Artbook von Kingdom Hearts Mangazeichner Shiro Amano! Mit freundlichen Dank an meine geliebte Schwester die mir das Artbook geschenkt hat! ;-)

Dienstag, 4. Oktober 2011

Dream Drop Distance - Recap

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

die Tokyo Game Show war schon lang her und es gab neue Infos zum nächsten Ableger Kingdom Hearts Dream Drop Distance für den Nintendo 3DS.

Ich habe mich natürlich um neue Infos gefreut aber eher war ich einfach nur platt was dazu zu schreiben, jetzt hab ich genug innere Kraft gesammelt um diese Infos zusammen zu fassen und euch zu präsentieren!

Beschreibung

Dunkelheit wird zu Licht.
Licht fällt in die Dunkelheit.
Träume sind miteinander verbunden.
Wenn du in einen Traum fällst
dann bist du verbunden mit der "Welt eingeschlossen im Schlaf".
Und wenn du dort das "Schlüsselloch des Schlafs" öffnest...
dann wird diese Welt erscheinen...


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Dream

Der 3DS Ableger Dream Drop Distance folgt der Story nach den Ereignissen von Kingdom Hearts Re:Coded für den DS und ist laut Tetsuya Nomura, unser allseits Lieblingsproduzent, ein Haupttitel wie es auch BBS ist.

Story (SPOILER - bitte in Re:Coded 20 Trophäen freispielen oder einfach weiterlesen!)

König Micky und Meister Yen Sid besprechen die Lage der Dinge nach den Ereignissen von Daten-Sora in der Welt der digitalisierten Jimminy Bücher und stellen erschreckend fest, das Meister Xehanort zurückkehren wird, denn die Reihenfolge seiner Auslöschung ihm ein neues Leben schenkt.

1. Wird der Herzlose zuerst vernichted, dann kehrt das Herz zurück zu Kingdom Hearts.
2. Wird der Niemand danach vernichted, dann wird der Körper ebenfalls zurück zu Kingdom Hearts geschikt.
3. Diese Prozedur lässt Herz und Körper wiederfinden und gewährt dem einstigen Träger sein Leben zurück.

Meister Xehanort kehrt zurück und es gibt keinen Schlüsselschwertmeister der ihn aufhalten kann, zumindest noch nicht...

Yen Sid beauftragt König Micky die beiden Schlüsselschwertträger Sora und Riku zu ihm zu bringen und die beiden auf die wichtigste Prüfung vorzubereiten.

Die Meisterprüfung

Für alle die das Video sehen wollen das man in Re:Coded freischalten kann, hier der Film übersetzt von Shaded Hearts Media!



Sora und Riku werden zu Meister Yen Sid beordert um die Meisterprüfung abzulegen, beide sollen in der Welt des Schlafes sich als würdig erweisen Schlüsselschwert Meister zu werden.

Anders als die regulären Welten die Sora und Riku gesehen haben gibt es in der Welt des Schlafes keine Herzlosen oder Niemande, sondern die sogenannten Dream Eater, Traumfresser deren Macht es ist die Träume der Menschen zu verspeisen.

Beide nehmen diese Prüfung auf sich und machen sich auf die Welt des Schlafs um den Schlüssel zu finden der das Schlüsselloch dieser Welt öffnen kann, um sich würdig eines Meistertitels zu erweisen.

Drop

Die Traumfresser aber teilen sich auf in zwei verschiedene Bereiche.
Traumfresser friedlicher Natur, bekannt als Spirit und Traumfresser die Alpträume pflanzen, Nightmare.

Diese beiden Parteien haben jeweils ein eigenes Logo und kommen in der Welt des Schlafes als neue Helfer und Gegner vor:

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Die Logos sollten sich selbstverständlicher Weise selbt erklären, das helle ist das Logo der Spirits und das dunkle ist das Logo der Nightmares.

Die Traumfresser sind Interessanterweise ganz anders als Unversierte, Niemande oder Herzlose. Die Traumfresser nehmen gestalten an von uns bekannten Tieren die ein bissel zu sehr in den Farbtopf geschaut haben.

Als Beispiel der Ecstasy Parade hier ein Dream Eater Panda Spirit:

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während die Nightmare Version in bläulicher Version daher kommt.

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Und da kommt man natürlich nicht ins "schleudern" höhö~

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A-hyuk und die Aggro-Ente wurden erstetzt...

Wir trauern natürlich sehr um das Abschieben von "A-hyuk" und die "Aggro-Ente" und müssen uns mit unseren neuen Lieblingen anfreunden, den Spirits, die uns im Verlauf der Geschichte Freunde und Kampfgefährten werden.

Soras Begleiter scheint eine kleine fette Katze zu werden während Rikus Begleitung eine kleine Fledermaus wird.

Wondernyan und Batbat... xD

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Diese drolligen Viecher dienen nicht nur für den putzigen "Aww"-Effekt sondern sind auch hilfreiche Kampfpartner.

Im ersten, richtigen Trailer von der Gameshow sieht man die Funktionen die ein Dream Eater mit sich zieht und Wondernyan übelst groß wird und Sora auf ihm Hoppa Hoppa Reiter spielt, während am Boden zahlreiche Schockwellen den Gegnern das Leben zur Hölle machen.

Die Steuerung muss ich mir demnächst noch anschauen und genauer analysieren damit ich sie selbst am besten erklären kann.
Doch von vornerein kann man sagen das in Dream Drop Distance die Bewegungsangriffe nahezu höchste Priorität haben werden.

Das Decksystem aus BBS und Re:Coded ist wieder mit dabei, also ist das Kampfgeschehen wieder sehr dynamisch zu nutzen.

Mehr gibts zu dem Thema wenn ich weiß was genau der Freeflow ist und wie der eingesetzt wird.

Distance

Neue Gesichter gab es bisher nur eines und das war unerwartet.

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Der Hauptcharakter Neku Sakuraba aus dem Nintendo DS Spiel The World Ends with you (in Japan bekannt als It's a wonderful World) wird in Dream Drop Distance eine Rolle spielen und sucht durch Sora einen Partner der mit ihm zusammen das "Reapers Game" spielen will.

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Im Trailer bleiben Neku noch 43 Minuten zu leben um das Spiel zu beenden und Sora hilft gerne aus.

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Eine gute Nachricht ist in dem Spiel ebenfalls noch erhalten, denn es sollen ENDLICH neue Disney Welten kommen!!!! HEUREKA!!!! Die erste, bekannte Welt ist Paris aus dem Mittelalter und Quasimodos Heimat, aus dem Film "Der Glöckner von Notre Dame" bekannt. Ich hoffe auch vieeeeeel mehr neues! XD Und bitte erspart uns ENDLICH Agrabah, Olympus Coliseum, Wonderland und dergleichen BITTE BITTE wir fragen auch ganz lieb! xD

Traverse Town wurde um neue Distrikte Erweitert und bietet neues und auch mal Abwechslung, das lassen wir aber auch durchgehen! ;)

Zukunft

Mehr Infos sollten demnächst folgen, das Spiel soll im Frühjahr 2012 in Japan erscheinen. Das System sieht derzeit total wahnsinnig aus und ich hoffe das ich demnächst mehr dazu berichten kann!

Als letztes schicke ich euch noch den Tokyo Gameshow Trailer der einige interessante Aspekte der Story, des Gameplays, Vergangenheit und der Zukunft erzählt und anscheinend auch was zwischen BBS und Kingdom Hearts passiert ist. Schaut ihn euch an, der herzliche Dank an beide Videos in dem Eintrag gehen an Shaded Hearts, der großen Kingdom Hearts Infoseite! :)



Euer MardukKurios

Sonntag, 25. September 2011

Wondernyan

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Mehr kann ich heute nicht schreiben xD

Ich schau das ich demnächst wieder Zeit finde den großen Berg an Infos zu verarbeiten! :D
Was haltet ihr von Kingdom Hearts Dream Drop Distance?

Lieben Gruß
Wondernya-eh Marduk Kurios xD

Mittwoch, 31. August 2011

Neues Thema = neuer Blog

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets,

dieser Blog lebt durch die Informationen von Kingdom Hearts, doch die Infowüste ist momentan größer als alle Wüsten die es gibt.
Einzelne Tropfen zu Dream Drop Distance verpuffen bevor diese im Sand ankommen.

Also wollte ich euch demnächst meinen Blog vorstellen der sich rund um meine eigene Story drehen wird.

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Die Story heißt "noch" Luminar Incident, so wird demnächst der Blog heißen, doch die Story kriegt einen neuen Namen.

Seit ca. 8 Jahren arbeite ich an dieser Geschichte mittlerweile bin ich in der ca. 6 Überarbeitung, eher Verbesserung und versuche demnächst diese Geschichte publik zu machen. :)

Sobald der Blog steht werdet ihr einen Link bekommen, über besuch freue ich mich! :D

Lieben Gruß

Euer
MardukKurios

Freitag, 12. August 2011

Depession oder sowas

Hey an alle meine Leserinnen und Leser die ich derzeit stark vernachlässige.

momentan läuft in meinem Leben wenig richtig, mich macht derzeit fast alles fertig wenns um die Standardpunkte Liebe und Arbeit geht.

Ich weiß nicht, keine Beziehung in Aussicht und meine Anstrengungen danach verfliegen sich ins Unbekannte ohne jegliche Hoffnung auf was neues.

Arbeit? Ich mein da kann ich nix mehr zu sagen. Meine "Chefs" interpretieren alles mögliche in meine Worte aber nicht das was ich eigentlich gesagt habe. Mich kotzt sowas total an. Aber mich vielleicht mal verstehen oder so? Ach quatsch, das ist irrelevant weil ich ja ein Roboter bin der nur ein Name auf einem Blatt Papier stehen hat.

Was gibts positives?
Naja nicht viel wenn ich ehrlich bin.
Ich hab meine Liebe zu Pokémon wieder finden können und hab mir in meiner kurzen Woche Urlaub vorallem die letzten Filme reingezogen die mich zu Tränen gerührt haben.

Bester Film meiner Meinung nach? Nummer 10 - Aufstieg von Darkrai.

Ich zocks auch wieder voller Freude, momentan spiele ich Pokémon Feuerrot und ab und zu meinen Blattgrün Save.

In naher Zukunft will ich mir noch die restlichen Pokémon Spiele holen wie Diamant, Perl, Platin und so weiter. Neu zu finden wird langsam immer schwerer... vielleicht bekomm ich was durch die Arbeit hin... ka.

Das wars eigentlich soweit von meiner Seite... tut mir wirklich Leid so enttäuschend zu sein.

Lieben Gruß

Max



Dienstag, 21. Juni 2011

Lebenszeichen mal wieder

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Ich möchte mich entschuldigen für meine Dracula-Zustände hier!
Es ist dauernd Tag und ich kann nicht bloggen weil der Rechner nicht in den Dracula Sarg passt! xD

Nun ja - Kingdom Hearts Infos sind mal wieder in der schlimmsten Trockenzeit angekommen wo wir NIX zu NIX schreiben können.
Und das krasseste: Wir haben bald das 10 Jährige bestehen von Kingdom Hearts und NIX gibts zu berichten!!!!

Es gibt aber Regentropfen auf dem heißen Stein - denn Yoshinore Kitase überlegt auch Birth by Sleep für die PS3 zu portieren in Namen der PSP Remaster Series.
Wäre hammer das ganze - ich hoffe das sie das auch wirklich durchziehen.

Von mir sonst noch so:
ICH HABE ES GESCHAFFT!!!!! 8D
Auf meiner Künstlerseite habe ich nun ALLE Schlüsselschwerter hochgeladen - alle 94 Schlüssel die in Kingdom Hearts vorkommen!!!!! 8D

Ich bin stolz auf mich!~~~

Leider ist das nicht ganz so scharf geworden - verdammtes Photobucket!
Aber ihr seht hier das Monsterwerk meiner Arbeit~

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Alle Schlüsselschwerter aus:
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
Kingdom Hearts Final Mix
Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts II Final Mix
Kingdom Hearts Re:Coded

Final Mix nur - weil da alle Schlüssel vorkommen die es bei uns zum Beispiel nicht gab! ;-)

Jetzt werde ich für die Fans ihre eigenen Schlüssel machen für Geld, immerhin brauch ich nen 3DS wenn doch irgendwann in ferner Zukunft Kingdom Hearts Dream Drop Distance kommen wird! ;-)

Alle bisher 94 Schlüssel sind fertig gestellt - ich kanns kaum fassen! OMG! XD

Nun das war genug Schleichwerbung gemacht! ;-)

Also meine lieben Freunde - das wars zumindest von dem Moment her! Ich hoffe das wir bald neue News verzeichnen können!

Euer Marduk Kurios

Freitag, 20. Mai 2011

Kingdom Hearts "Flaute"

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

im Kingdom Hearts Universum ist derzeit wieder ein starkes Tief zu melden, obwohl das eigentlich jeder mitbekommt.

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix kam raus und *bumm* war wieder aus der Traum von neuen Informationen.
Die Ultimania zu BBS ist mittlerweile nicht mehr bestellbar *Quelle PlayAsia*, doch es gab kein Final Mix Update bisher, vielleicht machen sie das selbe wie auch schon bei Kingdom Hearts und bringen eine neue Version raus, die beide Sektionen abdeckt? Mal schauen, mal schauen.

Einige Mitglieder werden schon über JPGames oder CetraConnection gelesen haben das der Metal Gear Solid Erfinder Hideo Kojima mit seinem Metal Gear Art-Director Yoji Shinkawa und mit Square Enix Boss Yoichi Wada und Kingdom Hearts Produzent Tetsuya Nomura zu Essen war.

Kojima sprach die beiden darauf an das sie endlich mit einem Final Fantasy VII Remake anfangen sollten, einem Thema das schon seit Jahren auf dem Punkt von den Fans schon gewünscht wird.
Ausserdem bat Kojima um ein Release von Kingdom Hearts Dream Drop Distance noch in diesem Jahr. Hoffentlich hat der Metal Gear Man genug Einfluss damit diese Wünsche auch wahr werden, ich hätte aber niemals gedacht das "SNAAAAAAAKE" ein Kingdom Hearts Spieler ist~ xD find ich aber cool!

Meine Schlüsselschwert Gallerie neigt sich dem Ende zu, noch 9 Schlüsselschwerter und habe ALLE Schlüsselschwerter von Kingdom Hearts in meinem Stil erschaffen! XD
Wer gerne meine Seite besuchen will und sich mein ganzes Werk bewundern will der gehe bitte auf den Namen MaGruPiAH meinem Künstlernamen auf deviantArt! ;-)

Sonst, was kann man noch erzählen? Ich hab den KHBBS/Days/Re:Coded OST vor Monaten schon erhalten und es bringt mich immer wieder in Stimmung Kingdom Hearts zu spielen!
Die größte Freude würde mir noch der Monster OST bringen... den ich nicht besitze:
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Amazon.de listet den sechsten Band zum Kingdom Hearts II Manga, dieser soll im Juli 2011 erscheinen, ausserdem ist für September der erste Band von Kingdom Hearts 358/2 Days angekündigt, die Geschichte von Roxas und Xion, das Bild führt übrigens zur Amazon-Seite~ ;-)

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Mehr gibts eigentlich nicht zu berichten, ich hoffe das wir zumindest bald mal Infos zu KH 3D bekommen werden, denn darauf bin ich schon echt gespannt!

Also meine lieben, das wäre es fürs nächste,
lasst euch drücken und bis zum nächsten Mal! :)

Euer
Marduk Kurios

Dienstag, 3. Mai 2011

Zeit ist ein Luxusgut

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

es tut mir wirklich unendlich leid, doch ich habe mittlerweile für nix mehr Zeit, das ist derzeit ziemlich schlimm.

Wenn ich nicht ständig auf Arbeit bin, dann bin ich im Training oder meistens zuhause und versuche 1 von derzeit 20 Spielen zu zocken die ich seit ewigen Zeiten bei mir stehen hab und ich nie dazu komme sie zu spielen... D:

Seit zwei Wochen habe ich einen kleinen neuen Mitbewohner, den 9 Wochen alten Finn:

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"Kleiner Finni" - Foto von meiner Schwester Martha = Aiko Mustang

Mein kleiner Kater hält mich derzeit auf Trab, denn jegliches Konsolen spielen wird versucht zu boykottieren (geht bei Wii nahezu Prima) und ich versuche derzeit mit ihm auch Zeit zu verbringen.

Meine Meinung zur PSN Sache:
Ich habe ehrlich gesagt keine wirklich große Meinung dazu, es ist zwar krass das man einen enormen Datenklau veranstaltet um Sony zu boykottieren, doch ich bleibe bei Sony, ich mag die Produkte von ihnen.
Was ich aber auf den Mond schießen könnte wäre deren Marketing Abteilung, denn das ist alles andere als toll was die machen.

Was mache ich sonst so?
Ich? Was ich so mach?

Also in erster Linie kommt:

1. Arbeiten
2. Arbeiten
3. Rest meines Lebens zusammengepackt in Winzip-Format
4. Auf den kleinen Finni aufpassen + mit ihm spielen
5. Mit Familie Zeit verbringen
6. Mit Freunden Zeit verbringen
7. Suchen nach einer neuen Beziehung

Spieleliste die derzeit spiele und ich noch spielen will:

Aktuell: FINAL FANTASY IV COMPLETE EDITION (PSP) <-- Einfach geil! Mir machts riesigen Spaß!

Danach folgen:
The 3rd Birthday, Dissidia 012 (jap. Version hauptsächlich), diverse PS3 Spiele wie Explodemon, inFamous und Uncharted 1+2, die Tomb Raider Collection, Canis Canem Edit (PS2), mein "AWWW" Spiel Chocobo's Dungeon (Wii) und diverse andere Spiele...

Spiele die ich nie wieder anfassen werde:
Sonic und der Schwarze Ritter - ich hatte zwei Tage verdammte Schmerzen im Arm wegen dem Mist!

Sicherlich fragt ihr euch:

Wo bleibt die neue Seite? - ganz ehrlich, das frage ich mich auch, aber ich muss ehrlich gestehen das meine derzeitige Zeitverfassung eine "komplette Überarbeitung" von meiner BBS Lösung eine alles andere als schöne Idee ist.

Ich habe demnächst mal wieder Urlaub (yay) vielleicht kann ich mich da endlich aufrappen und mal ein bissel die neue Seite aufbauen. Mal schauen, ich will nix mehr versprechen, nicht das ich es nicht einhalten kann... D:

Ich will ja auch noch meine überschüssigen Pfunde loswerden und das ist auch so ne Sache...

Ich habe festgestellt das "Zeit" das kostbarste auf der Welt ist und man es erst vermisst, wenn man kaum noch davon hat.

Mit den Worten beende ich meine schwungvolle Rede und hoffe das ich euch bald mit neuem Stützen kann!

Euer Marduk Kurios

Dienstag, 15. März 2011

Birth by Sleep Final Mix 100% Abgeschlossen

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Ich habe eine freudige Nachricht zu verkünden, heute habe ich Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix komplett abgeschlossen mit 100%!

Das bedeutet und gilt für alle:

Gespielt wurde im Proud Modus.

Terra, Aqua und Ventus sind Level 99.
Alle Reports sind mit einem Micky Symbol versehen.
Jedes Minispiel wurde mindestens einmal gespielt.
Alle Schlüsselschwerter sind erhalten worden.
Vanitas Remnant wurde besiegt.
Mysterious Figure wurde besiegt.
Armor of the Master wurde besiegt.
No Heart wurde besiegt.
Last Episode wurde freigeschalten.
Secret Episode + Secret Endings wurden freigeschalten + abgeschlossen.
Alle Xehanort Reports sind vollständig.
Trinity Report ist auf 100%.
Alle Trophäen wurden erreicht.

Insgesamte Spielzeit: 196 Stunden - knapp 96 Stunden NUR Aquas Lauf Aktion~ so über den Daumen waren es 100 Stunden reine Spielzeit!

Es hat sehr viel Spaß gemacht und jedoch muss ich sagen das ich mich auf neue Teile zu Kingdom Hearts freue, sofern wir noch sowas erwarten dürfen, nach den drohenden Katastrophen in Japan.

Jetzt freue ich mich wirklich auf Dissidia doudecim, immerhin ist es nicht mehr so lange bis zum finalen Moment, ausserdem sollte meine japanische Version bald eintreffen! ;-)

Ich hoffe mal das das alles so wird wie ich mir das vorstelle.

Also dann meine Lieben, weiterhin eine angenehme Woche! ;-)

Euer
Marduk Kurios

Samstag, 12. März 2011

Naturkatastrophe erschüttert Japan

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser,

mein nächstes Thema ist leider ein trauriges, denn heute früh erschütterte ein Erdbeben der Stufe 8.6 die Ostküste von Japan. Geschichtlich gesehen ist dieses Erdbeben das schwerste aller jemals aufgezeichneten Erdbeben die das Land der aufgehenden Sonne heimsuchte.

Nicht nur, das dieses massive Erdbeben tobte, ein Tsunami folgte mit Wellen über 10 Meter und flutete weite Teile des Landes. Alleine die Videos dazu sind einfach nur entrüstend, den die Fluten reissen alles mit und machen vor nichts halt.

Ein Atomreaktor soll ausserdem noch Gefahr laufen eine Kernschmelze zu verursachen, denn die Stromversorgung ist abgebrochen und läuft auf Batteriebetrieb.

Mir fehlen ehrlich die Worte um diese Katastrophe zu beschreiben...

Ich möchte allen Opfern gedenken und deren Angehörigen mein tiefstes Beileid aussprechen.

Irgendwie weiß ich nicht mehr weiter... es tut mir so leid.

Montag, 7. März 2011

Aqua Level 99 Mission Complete

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

da es vieeeele Aqua Fans draußen gibt, frage ich an wer die schnellste Level Ortschaft für sie kennt, ich werde mit ihr nämlich wahnsinnig.

Ich habe heute aus Spaß einige Orte angeschaut, mit EXP Chance und diversen Vorgaben das sie im kritschen HP Bereich bleibt bekommt sie bei Deep Space im großen Lagerraum knapp 3170 EXP, wenn sie alle Gegner samt dem Jelly Ding, das sich teilt, plattmacht.

Doch 3710 EXP sind auf Dauer alles andere als lustig, denn mit Aqua müsste ich den Spaß 628 Mal wiederholen um Level 99 zu erreichen.

Und das aller krasseste ist:

Bei 2 Millionen gequetschte EXP für Level 99 würde man mit der "3170 EXP pro Raum" von Level 1 bis 99 schon 727 Mal brauchen.

Aqua ist bei mir schon Level 56 und sie hat von den "727" erst 100 erreicht... das macht mit ihr ehrlich keinen großen Spaß, vorallem wenn man sie einfach stärker haben will.

Kennt jemand einen guten Level Platz???? Ich hoffe doch schon... D:

Dank Ezio hab ich nun eine "laufende" PSP mit einer "laufenden" Aqua! xD
Doch das mit dem Gummiband habe ich nun aber mit einer anderen Sache gelöst:

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Mal schauen was passiert wenn ich das ab heute Nacht bis nächste Nacht laufen lasse~ ich werde berichten!

Aktueller Stand des Laufstarts:
08.03.2011 - 22:05 Uhr Auqa Level 57
Morgen um die Uhrzeit:
09.03.2011 - 23:57 Uhr (doch später wegen Training) Aqua Level 74
17 Level Ups in knapp 25 Stunden und gequetschte Minuten! xD
Das kann theoretisch gesehen noch 3 Tage so gehen~ xD
10.03.2011 - 21:34 Uhr Aqua Level 84
11.03.2011 - 23:45 Uhr Aqua Level 94
UPDATE 13.03.2011 - 00:15 Aqua Level 99

Ich weiß nicht wann, aber sie hats geschafft! :)

Euer
Marduk Kurios

Freitag, 4. März 2011

"Wal"kampf

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Alle die sich Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix zugelegt haben, wissen, das die Mirage Arena einen Kampf bietet gegen den einzig wahren Monstro, der riesige und grimmige Wal aus Pinnochio.

Starten tut der Kampf in seinem Magen gegen die Unversed, ist die Masse von Gegnern erlegt, dann spuckt er euch aus und innerhalb 3 Minuten müsst ihr versuchen dem Wal den Gar aus zu machen, bevor er euch wieder verschluckt.

Dazu gibt es erstmal einen genialen Comic von meinem DeviantArt-Kumpel Monjava:

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Ich liebe seine Comics! xD Er hat echt tollen Humor und so hab ich mich im ersten Moment auch gefühlt, als ich gegen Monstro angetreten bin! ;-)

Monjava hat übrigens noch einen Haufen anderer Comics zu BBS auf Lager, alle mit schrägem Humor im Sinne von Shiro Amano, dem Mangazeichner der Kingdom Hearts Serie!

Monjava auf DeviantArt schaut einfach mal bei ihm vorbei, die Comics sind auf englisch, ich kann sie aber sehr empfehlen!

Zurück zu Monstro:

Man kann es irreschnell schaffen den Wal platt zu machen, wenn man Glück hat - ich habe es mit Ven geschafft innerhalb 1:35 den Wal platt zu machen.

Was man machen muss? Gute Kommandos mitnehmen!

Magnega
Megaflare
Detonate Square
Friend Cure
Detonate Square
Curaga
Detonate Square

Mit "Friend Cure" wird der Bonus auch für Freundschaft gesetzt, falls ihr alleine kämpft.

In Runde 1 seid ihr im Magen, setzt Magnega ein um die Horde an einen Ort zu binden, feuert darauf hin Megaflare rein, wenn ihr Glück habt ist die Runde vorbei und Monstro spuckt euch aus.

Bei Monstro draussen macht ihr nun NICHTS, ausser Detonate Square zaubern, dem Zauber der euch 8 Minen im Kreis erstellt.

Jetzt müsst ihr warten, denn Monstro wird so geile Aktionen bringen wie mit der Schwanzflosse die Insel hauen = Schaden, sehr tief über die Insel springen = Schaden oder sogar auf der Insel landen und rumhampeln = SUPER VIEL SCHADEN.
Und das mit dem Schaden meine ich auf Monstro bezogen~

Wirkt den Detonate Zauber so schnell und so oft es geht!

Wenn ihr noch mehr Glück habt, dann habt ihr vielleicht sogar ein vollen Finisher des "Rythm Mixer", der auch massiven Schaden anrichten kann und der Wal wird schneller wieder zurück ins Meer wollen und hoffen das sei alles nicht passiert! xD

Ich hoffe der kleine Tipp + geniale Comic hat euch ein wenig animiert die Bestie platt zu machen~~ xD mich auf jeden Fall, denn mit Arena Level 8, wo ihr den Kampf bekommt könnt ihr rapide Medaillen gewinnen, denn jeder Monstro-Kampf ist 787 Medaillen wert, wenn ihr die Freundschaftssache auch noch macht! ;-)

Mit 10 wiederholten Kämpfen habt ihr dann die Arenamissionen der Medaillen-Sammlung nahezu erfüllt und ihr könnt eine Menge Sachen im Arena Shop kaufen!

Euer
Marduk Kurios

Unglaublich aber wahr! xD

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

ihr werdet mir das wahrscheinlich nicht glauben, aber hier ist mein nächster Rekord:

Spielstufe: Proud
Ventus Level 99
Alle Schlüssel
Vanitas Sentiment besiegt
Mysterious Figure besiegt
Armor of the Master besiegt
No Heart besiegt
Report ist komplett (alles mit Micky Symbolen)

Das alles in einer Zeit von:

33 Stunden!!!!!!


Ich dachte schon gerade das der Kampf gegen No Heart eine Ewigkeit dauern würde, aber jetzt ist auch Ventus fertig mit allem geworden und was war das Ergebnis beim Speichern? 33:00 - das ist einfach nur krass xD

Jetzt muss ich NUR noch Aqua pushen, denn das Leveln mit ihr ist mal alles andere als leicht und wenn das durch ist~ dann kann Dissidia kommen und ich habe für mich selber BBS FM als bestes Spielergebnis abgeschlossen! ;-D

Euer verrückter
Marduk Kurios~ höhö~

Montag, 28. Februar 2011

Persönlicher Terra Rekord

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

ich habe meinen persönlichen Rekord zu melden.

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

Spielstufe: Proud
Terra Level 99
Alle Schlüssel
Vanitas Sentiment besiegt
Mysterious Figure besiegt
Armor of the Master besiegt
No Heart besiegt
Report ist komplett (alles mit Micky Symbolen)

Das alles in einer Zeit von:

33 Stunden!!!!!!


Ich danke vorallem mir selbst mit der Lösung, denn die hat jetzt richtig reingehauen und hat mir so gut geholfen, vorallem die Abilities und die Herstellung von Kommandos! ;-D

Jetzt nur noch Aqua und Ven ein wenig pushen~ x3

Euer
Marduk Kurios

Sonntag, 27. Februar 2011

Secret Episode BBS FM + No Heart + AotM

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

wer sich fragen sollte, wie man an Aquas Secret Episode rankommt, dann helfe ich euch mit einem Mini-Mini-Guide!

Was ihr machen müsst:

Sammelt ALLE Sticker und klebt diese so in euer Stickeralbum das ihr am Ende 140 Punkte drin habt.

Nachdem ihr dann den letzten Sticker einklebt, fragt euch das Spiel ob es euch die Secret Episode abspeichern soll, das selbe verfahren wie auch schon bei der Last Episode.

Danach gehts mit Aquas Story ein wenig weiter mit zahlreichen Herzlosen kloppen! ;-)

Generell habe ich in Final Mix herausgefunden das Black Volley und Meteor Shower sehr gute Shoot Locks in der Mirage Arena sind!
Ich habe noch NIE so schnell den Iron Prisoner IV gekillt, ohne die Alarmzone zu sehen! (Alarmzone = er ist weg, alles ist Rot und der BG fliegt rum)
Bei Armor of the Master hat mir der Shoot Lock Meteor Shower sehr weiter geholfen!

Für No Heart gilt eigentlich die simpelste Taktik, warten, blocken, kontern und mit Finisher Heal Strike gegen ihn fliegen, ihn damit Schaden und sich selbst dabei heilen! ;-D

Ich hoffe diese Mini-Hilfe hilft weiter! ;-)

Euer
Marduk Kurios

Freitag, 25. Februar 2011

Neue Aufmachung *EDIT*

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

heute möchte ich euch das derzeit neuste Design zeigen für die Angriffe, Finisher und die internen Funktionen des Spiels!

Da ich dezent die Finisher wie auch den Standardangriff weggelassen habe ist es nun Zeit diese auch zu beschreiben! ;-)

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So soll das ca. aussehen es wird vielleicht noch verändert! ;-)
EDIT Nach einer Nacht schlafen weiß ich nun, das diese ganze "Box" von mir breiter gemacht wird und kleiner von der Höhe~ sonst wird die Homepageseite überfüllt mit schwarzen Blöcken! xD Vielleicht wird ein Teil auch "Unsichtbar", damit es sich dem BG anpasst... mal schaun xD Vorallem muss die japanische Schrift schärfer werden! ;-D

Hoffe es gefällt euch!

Euer
Marduk Kurios

Mittwoch, 23. Februar 2011

glee & große Ankündigung

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets,

bevor ich ankündige, hier mein MINI MINI REVIEW:

Heute möchte ich mich kurz über eine Serie äussern die erst vor einigen Wochen ihren Start im deutschen Fernsehen anlief:

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Kennt jemand diese Serie?
Es handelt sich hier um eine Schule aus einem Örtchen in Amerika, wo eine kleine Gruppe von Aussenseitern im Glee-Club sind, was zu deutsch der Schulchor ist.

Die Serie verbindet seriöse Themen, sehr viel Humor und geniale Musik, mit vielen Musical-Darstellern die eine Rolle in der Serie gefunden haben.

Vorallem was cool daran ist, die Musikrichtung greift durch alle Reihen und man erkennt sehr viele Songs wie von Bon Jovi, Madonna, Lady Gaga oder anderen Interpreten.

Vielleicht gibt es einige die diese Serie auch mögen, ich bin ihr zumindest verfallen und freue mich schon sehr auf April, wenn die erste Staffel auf DVD erscheint. Irgendwie fehlen mir doch mehr die Worte diese Serie zu beschreiben... tut mir leid ^^; aber sie ist für einmal anschauen ganz cool, wer Musik und Komödien mag.

Hier für euch mal ein Beispiel wie es musikalisch dort zugeht, ein Mashup der glee-Mädels von Halo und Walking on Sunshine, ein netter Ohrwurm:

Wurde leider Aufgrund von Sony Rechten gelöscht~ ich hasse Youtube dafür! xD

Anmerkung von meinem Kumpel SonofDragons:
Wer die erste Episode anschauen mag, diese gibts kostenlos auf iTunes zu sehen!

Meine Ankündigung:

ES GEHT WIEDER WEITER!

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Die neue Seite wird in Kürze geöffnet, doch sie wird mit relativ wenig Inhalt anfangen, da ich die bisherigen Sektionen KOMPLETT ÜBERARBEITEN werde, welche ich für Änderungsnötig empfinde!

Dazu gehören unter anderem die Ability, Schlüsselschwert und Kommando Sektionen, es kommen auch neue dazu, wie Schatztruhen und Crown-Sticker.

Ob es noch Sinn macht oder nicht steht hier nicht zur Debatte, denn ich muss sagen das mich meine Solution sehr hilfreich war, beim Final Mix anspielen! ;-D

Dann schauen wir, ob wir noch baldige andere Spiele auseinander nehmen, die KH Schlüsselschwerter habe ich nahezu alle gemacht (fehlen noch knapp 30 Schlüssel aus KH2 und Days zusammen) und es wäre zumindest eine Idee.

Die FINAL EDITION wird neben der japanischen Originalfassung auch alle westlichen Elemente UND Final Mix beinhalten, ich werde diesmal auch mehr Kombinationen machen zwischen Deutschen Namen und japanischen Namen, halte mich aber für euch diesmal mehr im deutschen Bereich auf! ;-)

Ich hoffe das sich das warten für euch lohnt, falls nicht, dann hoffe ich weiterhin das ich meine Leserschaft auf die baldige neue Seite einladen kann für ein wenig mehr! ;-)

Geplant ist neben den News auch ein Forum, aber alles kommt nach der Reihe.

Wenns soweit ist, dann werdet ihr es hier erfahren! ;-)

Euer
MardukKurios

Dienstag, 15. Februar 2011

Re:Coded - Avatar System

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Sicherlich gibt es da draußen den einen oder anderen Spieler der in seinem Freundeskreis der einzige KH Liebhaber ist und sich NIEMAND Re:Coded gekauft hat der es mit einem spielen wollte?

Warum ich so doof anfrage? Weil es hier um die Avatare geht, die man im Avatarprogramm nutzen kann.

Mal davon abgesehen das man durch dieses System noch 3 Finisher bekommt und die putzigen Mini Versionen der geliebten Helden, sei es Dissidia oder was weiß ich, man will diese Teile besitzen!

Heute hatte ich die Gelegenheit mit meinem Kumpel NigtMareZero das Avatar-Spielchen zu testen und bin dadurch auf (für mich) interessante Neuigkeiten gestoßen:

Jeder hat zu beginn ein vollkommen anderes Set von Sachen, es ist immer was anderes.

Als Beispiel hatte ich Serah, doch NigtMareZero hatte dafür das Warrior of Light Kostüm etc.

Als erstes sucht man sich eine Spielart aus und dann die Regel dazu, dann geht man auf Suche, wenn dann beide gleichzeitig im Suchmodus sind, dann erhalten sie einen Luftballon vom jeweils anderen Spieler, wo ein Rubbellos wartet, das gespielt werden will.

Hat man das erledigt, dann erscheint eine neue Sektion, nämlich der Avatar Systemkern.

Dort muss man dann die Aufgabe des anderen Spielers erfüllen, z.b. "Fallenbelastete Gegend" + "Zeit ist Geld" was im Systemkern dann ein Areal erstellt das man innerhalb von 300 Sekunden schaffen muss aber viele Damage Bugblöcke hat.

Schafft man diese Herausforderung, dann bekommt man einen Teil dieses anderen Avatars. Das kann man solange wiederholen, bis man alle Avatarteile des Gegenübers besitzt.

Wer also keine Freunde hat muss nicht weinen, eher nur Geduld und ein Stromkabel! ;-D

Geht einfach in den Suchmodus der Avatare und gebt irgendwas beliebiges ein, hauptsache ihr sucht nach "Freunden". Klappt den DS zu, Stromzufuhr rein und ab nach draußen, unternehmt etwas oder macht was ihr auch immer mögt.

Denn Square Enix war so nett und hat "interne" Freunde integriert die sich irgendwann im Bildschirm sammeln, so kann man alle Avatarteile bekommen, ohne jemals mit Freunden gespielt zu haben (oder wenns halt keiner hat ausser man selbst).

Das mit den internen Freunden passiert aber vollkommen willkürlich, kann nach 5 Minuten passieren oder auch nach 3 Stunden, also ist Geduld angesagt!

Ich hoffe diese extreme RANDOM Artikel ist irgendwie hilfreich! ;-D

Viel Spaß bei der Avatarsuche! ;-)

Euer
MardukKurios

Donnerstag, 3. Februar 2011

Birth by Sleep Final Mix Impressionen

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Seit 2 Tagen besitze ich nun die Final Mix Version von Kingdom Hearts Birth by Sleep und auch wenn ich noch ganz am Anfang bin will ich mal so schreiben was alles neu dazu kam.

Hier noch mein Beweis~

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Spielanfang + Style Change

Man kann nun eine vierte Schwierigkeit (Critical) auswählen.

Startet man das Spiel neu und hat einen alten BBS Spielstand, dann kann man zwar keine Datenübertragung machen, ABER man bekommt für die erhaltenen Trophäen sehr nützliche Sachen die einem das Spiel am Anfang stark erleichtern können.

So kann man den neuen Style Change "Rythm Mixer" schon durch die Trophäen erhalten.

Rythm Mixer ist ein Level 2 Style Change der mit Beats und Scratching von Schallplatten seine Angriffe auslöst.
Man wird von einer hellen Aura umgeben und es schweben zwei Würfel um einen herum.

Der Finisher ist sehr mächtig, denn man kann mit den Spieletasten Schaden anrichten, wenn man die richtige Stelle drückt (die mit einem orangenen Kreis markiert ist)

Auslösen kann man Rythm Mixer durch Blitzzauber, Detonate-Zauber und Strike-Angriffe.

Unversed


Mal davon abgesehen das die Unversed die selben sind, wie auch in BBS, so haben sie abgefahrene neue Farben erhalten.

Es gibt eine neue Reihe an Unversed, die man in Missionen herausfordern kann, wie zum Beispiel eine horde gelber Stiefel, die allesamt vor dir Weglaufen.

Schafft man es aber in 1:30 Minuten eine Stückzahl von 30 von den Schuhen zu plätten, dann bekommt man die Möglichkeit sich SELBST in diesen Stiefel zu verwandeln.

Bei den neuen Gegnern handelt es sich also um die Illusions Kommandos und derzeit hatte jede Welt eine schwarze Sphäre die ein Unversed Zeichen innehielt.

Die Sphäre ist gleichzusetzen wie die von Vanitas Gedanken.

Abilities

Neben den neuen Abilities von unserer Version, gibt es nun auch die Ability "Stehaufmännchen" die es im Original nie gab. Man kann also von einem schockierenden Angriff zurück in die Ursprngsposition um neu Anzugreifen.

Schlüsselschwerter

Die einzige Neuerung ist das Schlüsselschwert Crown Unlimit, den man als Preis über NO HEART bekommt.

Sonst sind die Namenlose Klinge No Name und Clavis Vanitatum Void Gear ebenfalls von der Partie, die von ihren Bossen erhalten werden, wie sonst auch.

Hier, die Artworks von mir zu den drei neuen Schlüsselschwertern.

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Laut Snake ist der Kampf gegen den Unbekannten vereinfacht worden und man hat eine Fluchtmöglichkeit von seinem Peitschenangriff, bisher kann ich das persönlich noch nicht bestätigen.

Secret Episode und andere Dinge

Aqua erhält noch ein weiteres Kapitel im Reich der Dunkelheit.

Die Episode ist nicht sehr lang, aber man bekommt die Gelegenheit gegen die Herzlosen anzutreten, wie auch einen neuen Gegner der einem als Endboss dient.

Triviales

Wer sich das Spiel NICHT importiert, dem sei gesagt das wir uns auf einen Nachfolger von BBS entweder freuen, oder nicht freuen können - denn es wurde ein weiterer Teil angekündigt.

Falls ich noch mehr herausfinde, dann schreibe ich wieder einen Eintrag, aber nur so für euch damit ihr wisst was neu ist und was nicht! ;-)

Das wars, ich zock mal weiter.

Machts gut!

Euer
Marduk Kurios

Mittwoch, 26. Januar 2011

Dissidia duodecim Prologus Impressionen

Hallo meine lieben Leser und Leserinnen des World Mognets,

ich habe mir in der Woche neben einer 1000 Yen PSN Karte die Demo zu Dissidia 012 duodecim Prologus Final Fantasy aus dem japanischen PSN Store gezogen um mir selbst ein Bild der Neuerungen zu machen! ;-)

Für 300 Yen (knapp 4,- €) bekommt man neben der Demo den Assist Charakter Aerith Gainsborough, die mit dem Limit Break "Böses Versiegeln" den Gegner lahmlegen kann, zumindest kann man das dann im japanischen Spiel einsetzen! ;-)

Meine Impressionen zu Prologus

Von den neuen Charakteren lassen sich nur Lightning und Kain Highwind spielen, welche in dem Sinne sehr interessant gemacht sind.

Lightning (Final Fantasy XIII)

Lightning benutzt wie auch in ihrem Teil Paradigmen.
Per Photobucket+Photobucket wechselt sie dann zu den Klassen Brecher -> Verheerer -> Heiler -> Brecher usw. und jede Rolle hat eigene Mutangriffe. Während der Brecher viele Schwertangriffe nutzt, ist der Verheerer mit vielen Zaubern unterwegs.
Der Heilerjob allerdings heilt keine HP von ihr, sondern füllt langsam ihren eigenen Mut und wie es aus Final Fantasy XIII bekannt ist, kann man Zauber mehrere Male hintereinander wirken, was so ganz cool ist.

Bei HP-Angriffen setzt sie die Schwerter ihres Espers Odin ein, welche mit einem Effektgewitter einen imposanten Ausgang haben.

Der EX-Modus gibt Lightning die Waffe Omega Weapon die ihre Angriffe verheerender machen als sonst schon.
Wird Lightning im EX-Modus getroffen und schwebt in der Luft, dann wird sie durch einen Teleport wieder in die Angriffsposition gesetzt.

Der EX-Burst ist recht einfach erklärt, denn es basiert auf den Ultimativen Angriff von Lightning und Odin.

Es kommen vorgaben die Lightning in einem kleinen Zeitfenster eingeben kann.

Analogstick nach Links oder Rechts + Photobucket
Analogstick nach Oben + Photobucket
Analogstick nach Unten + Photobucket
Und zu guter letzt gibt es noch Photobucket.

Man muss die zufälligen Angaben vier Mal richtig erfüllen um dann den Finisher Zantetsuken zu sehen.

Lightning dreht sich wie im Hauptspiel um ihre eigene Achse und die Schwerter schneiden die Luft in mehrere Teile das dann mit einer satten Explosion endet.

So gesehen ist Lightning sehr gut integriert, das einzige was mir an ihr nicht gefällt ist ihr misslungener Gesichtsausdruck. Das Gesicht ist absolut unschön geworden.

Kain Highwind (Final Fantasy IV)

Kain ist als Dragoon eine Neuerung, seine Angriffe sind sehr wuchtig, ob Mut oder HP, alles haut richtig rein.

Ein HP-Angriff ist natürlich das Kommando "Sprung" das sogar aufgeladen werden kann, was dann sogar noch heftiger ausfällt als normal schon.

Sein EX-Modus gibt ihm die Klassifizierung eines Paladins (?) oder eher Weißer Dragoon, eine Hommage an Final Fantasy IV - The After Years.

Im EX-Burst muss man drei Tasten schnell drücken um eine Leiste zu füllen die Kain immer höher und höher in die Lüfte schnellen lässt, ist diese ganz voll setzt er zum Landeanflug an und beendet das mit einer enormen Explosion.

Kain hat mir vom Spielprinzip sehr gut gefallen.

Diverse Charaktere

Bartz (Final Fantasy V) hat die Ragnarok Kanone von Laguna, selbst Yunas Esper (Final Fantasy X) im Repertoire.

Jekkts (Final Fantasy X) Angriffskombos lassen sich leichter einsetzen, kam mir zumindest so vor. Ein neuer Angriff ist eine Art kurzwellen Explosion, genannt Jekkt Beam, den man sogar nach einem erfolgreichen Jekkt-Block einsetzen kann.

Firion (Final Fantasy II) hat wenige, aber neue HP Angriffe bekommen die ein größeres Umfeld abdecken.

Garland (Final Fantasy) ist nicht mehr auf die Elementaren HP Angriffe ausgelegt, ein Schwertzauber "Flare" lässt sich nun unmittelbar vor dem Gegner einsetzen.

Terra (Final Fantasy VI) kann aus ihrem kleinen Feuerangriff einen Link zu einem Feuga HP Angriff erzeugen.

Artemisia (Final Fantasy VIII) hat einen neuen HP Angriff der ihrem Apokalypse ähnelt, die Ausführung ist aber heftiger.

Exdeath (Final Fantasy V) ist sehr tödlich geworden mit vielen neuen, verheerenden Angriffen aller Art, die selbst Erdbeben und Tornados vereint. Seine Kontertaktik ist besser geworden.

Tifas (Final Fantasy VII) Angriffe sind sehr gemein! Sie kann sich hinter den Spieler teleportieren und dir einen Tritt von hinten verpassen, das kann sie mit nahezu allen angriffen!
Mit normaler Blockade sieht man bei ihr alt aus! D:

Neuerungen in duodecim

In aller erster Linie finde ich die Neuerungen des Spielprinzips sehr interessant, die man vielleicht mal erwähnen sollte:

Der Boden- und Luft-Spurt

Der Spurt der durch Photobucket+Photobucket hat nun zwei Varianten, nämlich Boden und Luft.

Der Luft-Spurt ist der selbe wie schon damals, wenn man auf den Gegner zustürmt, dann in genau da hin wo auch der Gegner ist.

Der Boden-Spurt macht aber alles neu, denn man bleibt am Boden, wenn man vom Boden aus lossprintet. Das kann in erster Linie sehr ungewöhnlich sein, wenn man den EX-Kern nicht trifft aufgrund dessen.

Verfolgungsjagd und die Angriffe

Damit meine ich die bekannten Angriffsserien, wenn man einen Gegner in die Luft schleudert und dann mit einem Dash nachzieht. Das Zeitfenster für eigene Angriffe ist verdammt kurz geworden und man neigt deswegen sehr schnell zu fehlentscheidungen. Greift man nicht innerhalb einer Sekunde an, wird die Verfolgung abgebrochen. Nicht schön.

EX-Kerne

Die seltsamste Neuerung sind die schwachen EX-Kerne.
Ehrlich. Das ist echt krass.

Der EX-Kern erscheint und sammelt alle EX-Orbs auf, die in einem Kampf entstehen und wird dadurch größer und mächtiger.

Ein voller EX-Kern mit 8 Flügeln füllt die EX-Leiste aber nur noch 50%, man sieht also in duodecim nicht mehr so oft oder eher so schnell den EX-Modus.

EX-Burst & EX-Revenge

Neben dem EX-Kern gibt es auch hier etwas man zuerst schwer verdauen wird.

Ich habe persönlich immer gerne den EX-Modus zum letzten Schluss ausgelassen um in einer aussichtslosen Situation während eines gegnerischen Angriffs gleich zu kontern.

Setzt man den Kern in einer Angriffsphase ein, dann wird der Gegner dabei unterbrochen und taumelt.

In duodecim ist das nicht mehr so. Erleidet man Schaden und aktiviert den EX-Modus, dann passiert "EX-Revenge" = EX-Rache.

Der gesamte Bildschirm wird Schwarz-Weiß eingehüllt und zeitlich bleibt alles um einen herum nahezu stehen. Man kann in dem Moment die Zeit nutzen um einen verheerenden Angriff zu starten, doch leider ist der EX-Modus dafür nicht zum Einsatz gekommen.

Assistenzleiste

Alle Arten von Angriffen füllen die Assistenzleiste, die einen ausgewählten Freund zur Not herbeirufen kann.

Ist die Leiste nur zur Hälfte voll, kann per Photobucket+Photobucket den Assistenten rufen und seinen Mutangriff einsetzen.

Ist das in einem Beispiel ein Angriff, der im weiteren eine "Verfolgung mit Photobucket" starten würde, dann kann man per Photobucket nun zum Gegner teleportieren und sofort weiter angreifen.

Bei zwei vollen Leisten lassen sich entweder zwei Mutangriffe oder ein HP-Angriff einsetzen, wenn man dafür Photobucket+Photobucket drückt.

Meine ehrliche Meinung:

Es ist sehr cool, aber ich kann mich nicht an die Photobucket für Kombos gewöhnen, denn die ist nur zum Lock On/Off von EX-Kernen und Gegnern geeignet und öftersmal habe ich den Gegner aus den Augen verloren, weil ich neben der Ruf-Aktion auch noch den Gegner ausvisiert hatte.

Es macht das Kampfgeschehen aber sehr dynamisch und neu.

Man kann unter anderem seine Leiste auch opfern um Angriffen zu umgehen, das klappt aber nicht immer. Ist das der Fall, dann wird der Assistent zum Kanonenfutter und die Leiste wird für knapp 30 Sekunden gesperrt.

Wer die Leiste füllt aber nicht nutzt, der soll damit rechnen das die Energie davon selbst geleert wird, zwar langsam, aber geleert.

EX-Burst Farben

EX-Burst ist nun von Charakter zu Charakter je nachdem ob Chaos oder Cosmos, farblich neu hinterlegt.

Chaos Anhänger (auch die die bei Cosmos sind, wie Jekkt) sind rötlich während die Cosmos Anhänger (die in 012 bei Chaos sind, wie Terra, Cloud + Tidus) sind in einem bläulichen Ton eingehüllt.

Fazit

Generell gesehen finde ich die bisherigen Erfahrungen zum Spiel sehr inspirierend und macht Lust auf mehr! ;-)

So das wars dann mal wieder, die Woche sollte Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix bei mir eintrudeln und ab dem 1.2.2011 habe ich dann wieder normales Internet! ;-)

Also bis bald meine lieben~~~

Marduk Kurios

Samstag, 15. Januar 2011

Secret Episode von BBS FM enthüllt!

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Alle Aqua Fans haben nun einen weiteren Grund das Spiel zu importieren, denn die Secret Episode handelt um genau diese Dame in der Welt der Dunkelheit!

Mit dem Schlüsselschwert von Meister Eraqus wird man gegen die Herzlosen antreten und etwas anderes, bisher unbekanntes!

Das Wesen ist furchterregend mit roten Augen und ist hinter Aqua her!

Photobucket



Was werden wir in diesem Teil der Geschichte erfahren? Wir werden sehen.

Wer sich BBS Final Mix holen möchte, dem empfehle ich wärmstens meinen Lieblingshändler Dino-Games einer Asiatischen Seite die Bestellungen aus Deutschland annimmt und sogar Überweisungen in € Währung akzeptiert! Release ist in 5 Tagen am 20.01.2011 in Japan und ist ausschließlich für Japan vorgesehen.

Ausserdem ist auf der offiziellen Webseite der Secret Boss Nummer 4, "NO HEART" ebenfalls eingezogen.

Mit Satten 10 Leisten (1 große + 9 Extra Leisten) hat No Heart mit Abstand die höchste HP Anzahl des Spiels.

Laut Aussagen hat der Gegner "Mysterious Figure" mit seinen 4+1 Leisten insgesamt 999 HP, NO HEART hat 10... das heißt also maximal 2000 HP.

Die Rüstung von Meister Eraqus hat mit 6 Leisten insgesamt 1200 HP, jede große Leiste hat also Maximal 200 HP.

Jo so ist das! xD

Neben den Bossen gibts auch den passenden Rythmus Style "Rythm Mixer", ich vermute mal "sehr stark" das man den für die Eiscreme Sache bekommt, was vermutet ihr? xD

Das wars so aus dem halben UMTS Exil von meiner Seite!

Ich wünsche euch noch ein angenehmes Wochenende! ;-)

Euer
Marduk Kurios

Freitag, 14. Januar 2011

Lebenszeichen

Hallo meine Leserinnen und Leser des World Mognet!

Hier ist ein kleines Lebenszeichen meinerseits, mich gibt es noch!

Mein Umzug ist somit gesehen zu 90% abgeschlossen, noch fehlen vereinzelt Schränke und Teppich etc. etc. im Internet tummel ich mich derzeit über einen Sticky von Vodafone, habe also Beschränkungen und kann nicht ganz da sein wie sonst.

Ich hoffe ihr habt gut in das neue Jahr gefeiert, immerhin hat 2011 so einiges zu bieten! ;-)

News:

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts Re:Coded erschien heute Deutschlandweit und ich kann es echt jedem wärmstens empfehlen, es ist richtig toll!

3rd Birthday

Das Spiel 3rd Birthday, also das mit Aya Brea (der Nachfolger der Parasite Eve Reihe) ist bei mir am Dienstag angekommen, es ist vielversprechend!

Man spielt Aya Brea, die einzige Frau die in der Lage ist durch das Overdive System ihre Seele in die Vergangenheit (es spielt am 24.12.2013) zu schicken um das schreckliche Geschehen von "Babel" & den sogenannten "Twisted" zum 24.12.2012 zu verhindern.

Man kann in alle Soldaten und Zivilisten tauchen die unmittelbarer Nähe sind um gegen die Twisted zu kämpfen.

So gesehen ist die Story sehr interessant und das Kampfsystem für die PSP sehr gut gemacht! Erscheinungstermin ist der 30.03.2011 (Releasetermin laut GameStop 14.01.11)

Anhang 2012 und das "Weltende"

Das ganze mit Xmas 2012 ist nicht weit hergeholt, denn es wird immer noch befürchtet das das Ende der Welt, in unserem Sinne durch den Maja Kalender schon tausende Jahre hervorbestimmt war.

Doch ist das Wort hier nicht "Untergang", es nennt sich eigentlich der "Anfang eines neuen Zeitalters"

Dissidia 012

Das Anfang des neuen Jahres bescherte den Final Fantasy X Liebhabern das Medium Yuna für Dissidia duodecim Final Fantasy!

Sie ist von derzeitigen Informationen in der Lage mit den Aeons Shiva, Ixion und Bahamut zu kämpfen, vielleicht bekommen wir Yojimbo, Ifrit, Valfaris und Co. noch dazu?
Ihren derzeitigen Kampfstil kann ich mir persönlich beim besten Willen noch nicht vorstellen, mal schauen was wir da zu erwarten haben!

Für die Japanischen Nutzer + mich gibt es die Möglichkeit, den Speicherstand von Dissidia auf Dissidia 012 zu übertragen! Da freu ich mich persönlich ganz doll drüber und mein extremer 680+ Stunden Speicherstand auf 100% ALLES xD

Ich hoffe noch auf weitere Charaktere, mal schauen ob sie uns noch mehr Charaktere bescheren, ich würde mich sehr freuen!

Generell

Der Release von der Final Mix Version zu Birth by Sleep steht demnächst an! Ich hoffe meine Lieferung ist schnell da! ;-)

Okay meine lieben ich muss dann wieder, bald gibts wieder mehr, versprochen!

Euer
Marduk Kurios