Mittwoch, 26. Januar 2011

Dissidia duodecim Prologus Impressionen

Hallo meine lieben Leser und Leserinnen des World Mognets,

ich habe mir in der Woche neben einer 1000 Yen PSN Karte die Demo zu Dissidia 012 duodecim Prologus Final Fantasy aus dem japanischen PSN Store gezogen um mir selbst ein Bild der Neuerungen zu machen! ;-)

Für 300 Yen (knapp 4,- €) bekommt man neben der Demo den Assist Charakter Aerith Gainsborough, die mit dem Limit Break "Böses Versiegeln" den Gegner lahmlegen kann, zumindest kann man das dann im japanischen Spiel einsetzen! ;-)

Meine Impressionen zu Prologus

Von den neuen Charakteren lassen sich nur Lightning und Kain Highwind spielen, welche in dem Sinne sehr interessant gemacht sind.

Lightning (Final Fantasy XIII)

Lightning benutzt wie auch in ihrem Teil Paradigmen.
Per Photobucket+Photobucket wechselt sie dann zu den Klassen Brecher -> Verheerer -> Heiler -> Brecher usw. und jede Rolle hat eigene Mutangriffe. Während der Brecher viele Schwertangriffe nutzt, ist der Verheerer mit vielen Zaubern unterwegs.
Der Heilerjob allerdings heilt keine HP von ihr, sondern füllt langsam ihren eigenen Mut und wie es aus Final Fantasy XIII bekannt ist, kann man Zauber mehrere Male hintereinander wirken, was so ganz cool ist.

Bei HP-Angriffen setzt sie die Schwerter ihres Espers Odin ein, welche mit einem Effektgewitter einen imposanten Ausgang haben.

Der EX-Modus gibt Lightning die Waffe Omega Weapon die ihre Angriffe verheerender machen als sonst schon.
Wird Lightning im EX-Modus getroffen und schwebt in der Luft, dann wird sie durch einen Teleport wieder in die Angriffsposition gesetzt.

Der EX-Burst ist recht einfach erklärt, denn es basiert auf den Ultimativen Angriff von Lightning und Odin.

Es kommen vorgaben die Lightning in einem kleinen Zeitfenster eingeben kann.

Analogstick nach Links oder Rechts + Photobucket
Analogstick nach Oben + Photobucket
Analogstick nach Unten + Photobucket
Und zu guter letzt gibt es noch Photobucket.

Man muss die zufälligen Angaben vier Mal richtig erfüllen um dann den Finisher Zantetsuken zu sehen.

Lightning dreht sich wie im Hauptspiel um ihre eigene Achse und die Schwerter schneiden die Luft in mehrere Teile das dann mit einer satten Explosion endet.

So gesehen ist Lightning sehr gut integriert, das einzige was mir an ihr nicht gefällt ist ihr misslungener Gesichtsausdruck. Das Gesicht ist absolut unschön geworden.

Kain Highwind (Final Fantasy IV)

Kain ist als Dragoon eine Neuerung, seine Angriffe sind sehr wuchtig, ob Mut oder HP, alles haut richtig rein.

Ein HP-Angriff ist natürlich das Kommando "Sprung" das sogar aufgeladen werden kann, was dann sogar noch heftiger ausfällt als normal schon.

Sein EX-Modus gibt ihm die Klassifizierung eines Paladins (?) oder eher Weißer Dragoon, eine Hommage an Final Fantasy IV - The After Years.

Im EX-Burst muss man drei Tasten schnell drücken um eine Leiste zu füllen die Kain immer höher und höher in die Lüfte schnellen lässt, ist diese ganz voll setzt er zum Landeanflug an und beendet das mit einer enormen Explosion.

Kain hat mir vom Spielprinzip sehr gut gefallen.

Diverse Charaktere

Bartz (Final Fantasy V) hat die Ragnarok Kanone von Laguna, selbst Yunas Esper (Final Fantasy X) im Repertoire.

Jekkts (Final Fantasy X) Angriffskombos lassen sich leichter einsetzen, kam mir zumindest so vor. Ein neuer Angriff ist eine Art kurzwellen Explosion, genannt Jekkt Beam, den man sogar nach einem erfolgreichen Jekkt-Block einsetzen kann.

Firion (Final Fantasy II) hat wenige, aber neue HP Angriffe bekommen die ein größeres Umfeld abdecken.

Garland (Final Fantasy) ist nicht mehr auf die Elementaren HP Angriffe ausgelegt, ein Schwertzauber "Flare" lässt sich nun unmittelbar vor dem Gegner einsetzen.

Terra (Final Fantasy VI) kann aus ihrem kleinen Feuerangriff einen Link zu einem Feuga HP Angriff erzeugen.

Artemisia (Final Fantasy VIII) hat einen neuen HP Angriff der ihrem Apokalypse ähnelt, die Ausführung ist aber heftiger.

Exdeath (Final Fantasy V) ist sehr tödlich geworden mit vielen neuen, verheerenden Angriffen aller Art, die selbst Erdbeben und Tornados vereint. Seine Kontertaktik ist besser geworden.

Tifas (Final Fantasy VII) Angriffe sind sehr gemein! Sie kann sich hinter den Spieler teleportieren und dir einen Tritt von hinten verpassen, das kann sie mit nahezu allen angriffen!
Mit normaler Blockade sieht man bei ihr alt aus! D:

Neuerungen in duodecim

In aller erster Linie finde ich die Neuerungen des Spielprinzips sehr interessant, die man vielleicht mal erwähnen sollte:

Der Boden- und Luft-Spurt

Der Spurt der durch Photobucket+Photobucket hat nun zwei Varianten, nämlich Boden und Luft.

Der Luft-Spurt ist der selbe wie schon damals, wenn man auf den Gegner zustürmt, dann in genau da hin wo auch der Gegner ist.

Der Boden-Spurt macht aber alles neu, denn man bleibt am Boden, wenn man vom Boden aus lossprintet. Das kann in erster Linie sehr ungewöhnlich sein, wenn man den EX-Kern nicht trifft aufgrund dessen.

Verfolgungsjagd und die Angriffe

Damit meine ich die bekannten Angriffsserien, wenn man einen Gegner in die Luft schleudert und dann mit einem Dash nachzieht. Das Zeitfenster für eigene Angriffe ist verdammt kurz geworden und man neigt deswegen sehr schnell zu fehlentscheidungen. Greift man nicht innerhalb einer Sekunde an, wird die Verfolgung abgebrochen. Nicht schön.

EX-Kerne

Die seltsamste Neuerung sind die schwachen EX-Kerne.
Ehrlich. Das ist echt krass.

Der EX-Kern erscheint und sammelt alle EX-Orbs auf, die in einem Kampf entstehen und wird dadurch größer und mächtiger.

Ein voller EX-Kern mit 8 Flügeln füllt die EX-Leiste aber nur noch 50%, man sieht also in duodecim nicht mehr so oft oder eher so schnell den EX-Modus.

EX-Burst & EX-Revenge

Neben dem EX-Kern gibt es auch hier etwas man zuerst schwer verdauen wird.

Ich habe persönlich immer gerne den EX-Modus zum letzten Schluss ausgelassen um in einer aussichtslosen Situation während eines gegnerischen Angriffs gleich zu kontern.

Setzt man den Kern in einer Angriffsphase ein, dann wird der Gegner dabei unterbrochen und taumelt.

In duodecim ist das nicht mehr so. Erleidet man Schaden und aktiviert den EX-Modus, dann passiert "EX-Revenge" = EX-Rache.

Der gesamte Bildschirm wird Schwarz-Weiß eingehüllt und zeitlich bleibt alles um einen herum nahezu stehen. Man kann in dem Moment die Zeit nutzen um einen verheerenden Angriff zu starten, doch leider ist der EX-Modus dafür nicht zum Einsatz gekommen.

Assistenzleiste

Alle Arten von Angriffen füllen die Assistenzleiste, die einen ausgewählten Freund zur Not herbeirufen kann.

Ist die Leiste nur zur Hälfte voll, kann per Photobucket+Photobucket den Assistenten rufen und seinen Mutangriff einsetzen.

Ist das in einem Beispiel ein Angriff, der im weiteren eine "Verfolgung mit Photobucket" starten würde, dann kann man per Photobucket nun zum Gegner teleportieren und sofort weiter angreifen.

Bei zwei vollen Leisten lassen sich entweder zwei Mutangriffe oder ein HP-Angriff einsetzen, wenn man dafür Photobucket+Photobucket drückt.

Meine ehrliche Meinung:

Es ist sehr cool, aber ich kann mich nicht an die Photobucket für Kombos gewöhnen, denn die ist nur zum Lock On/Off von EX-Kernen und Gegnern geeignet und öftersmal habe ich den Gegner aus den Augen verloren, weil ich neben der Ruf-Aktion auch noch den Gegner ausvisiert hatte.

Es macht das Kampfgeschehen aber sehr dynamisch und neu.

Man kann unter anderem seine Leiste auch opfern um Angriffen zu umgehen, das klappt aber nicht immer. Ist das der Fall, dann wird der Assistent zum Kanonenfutter und die Leiste wird für knapp 30 Sekunden gesperrt.

Wer die Leiste füllt aber nicht nutzt, der soll damit rechnen das die Energie davon selbst geleert wird, zwar langsam, aber geleert.

EX-Burst Farben

EX-Burst ist nun von Charakter zu Charakter je nachdem ob Chaos oder Cosmos, farblich neu hinterlegt.

Chaos Anhänger (auch die die bei Cosmos sind, wie Jekkt) sind rötlich während die Cosmos Anhänger (die in 012 bei Chaos sind, wie Terra, Cloud + Tidus) sind in einem bläulichen Ton eingehüllt.

Fazit

Generell gesehen finde ich die bisherigen Erfahrungen zum Spiel sehr inspirierend und macht Lust auf mehr! ;-)

So das wars dann mal wieder, die Woche sollte Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix bei mir eintrudeln und ab dem 1.2.2011 habe ich dann wieder normales Internet! ;-)

Also bis bald meine lieben~~~

Marduk Kurios

Samstag, 15. Januar 2011

Secret Episode von BBS FM enthüllt!

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Alle Aqua Fans haben nun einen weiteren Grund das Spiel zu importieren, denn die Secret Episode handelt um genau diese Dame in der Welt der Dunkelheit!

Mit dem Schlüsselschwert von Meister Eraqus wird man gegen die Herzlosen antreten und etwas anderes, bisher unbekanntes!

Das Wesen ist furchterregend mit roten Augen und ist hinter Aqua her!

Photobucket



Was werden wir in diesem Teil der Geschichte erfahren? Wir werden sehen.

Wer sich BBS Final Mix holen möchte, dem empfehle ich wärmstens meinen Lieblingshändler Dino-Games einer Asiatischen Seite die Bestellungen aus Deutschland annimmt und sogar Überweisungen in € Währung akzeptiert! Release ist in 5 Tagen am 20.01.2011 in Japan und ist ausschließlich für Japan vorgesehen.

Ausserdem ist auf der offiziellen Webseite der Secret Boss Nummer 4, "NO HEART" ebenfalls eingezogen.

Mit Satten 10 Leisten (1 große + 9 Extra Leisten) hat No Heart mit Abstand die höchste HP Anzahl des Spiels.

Laut Aussagen hat der Gegner "Mysterious Figure" mit seinen 4+1 Leisten insgesamt 999 HP, NO HEART hat 10... das heißt also maximal 2000 HP.

Die Rüstung von Meister Eraqus hat mit 6 Leisten insgesamt 1200 HP, jede große Leiste hat also Maximal 200 HP.

Jo so ist das! xD

Neben den Bossen gibts auch den passenden Rythmus Style "Rythm Mixer", ich vermute mal "sehr stark" das man den für die Eiscreme Sache bekommt, was vermutet ihr? xD

Das wars so aus dem halben UMTS Exil von meiner Seite!

Ich wünsche euch noch ein angenehmes Wochenende! ;-)

Euer
Marduk Kurios

Freitag, 14. Januar 2011

Lebenszeichen

Hallo meine Leserinnen und Leser des World Mognet!

Hier ist ein kleines Lebenszeichen meinerseits, mich gibt es noch!

Mein Umzug ist somit gesehen zu 90% abgeschlossen, noch fehlen vereinzelt Schränke und Teppich etc. etc. im Internet tummel ich mich derzeit über einen Sticky von Vodafone, habe also Beschränkungen und kann nicht ganz da sein wie sonst.

Ich hoffe ihr habt gut in das neue Jahr gefeiert, immerhin hat 2011 so einiges zu bieten! ;-)

News:

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts Re:Coded erschien heute Deutschlandweit und ich kann es echt jedem wärmstens empfehlen, es ist richtig toll!

3rd Birthday

Das Spiel 3rd Birthday, also das mit Aya Brea (der Nachfolger der Parasite Eve Reihe) ist bei mir am Dienstag angekommen, es ist vielversprechend!

Man spielt Aya Brea, die einzige Frau die in der Lage ist durch das Overdive System ihre Seele in die Vergangenheit (es spielt am 24.12.2013) zu schicken um das schreckliche Geschehen von "Babel" & den sogenannten "Twisted" zum 24.12.2012 zu verhindern.

Man kann in alle Soldaten und Zivilisten tauchen die unmittelbarer Nähe sind um gegen die Twisted zu kämpfen.

So gesehen ist die Story sehr interessant und das Kampfsystem für die PSP sehr gut gemacht! Erscheinungstermin ist der 30.03.2011 (Releasetermin laut GameStop 14.01.11)

Anhang 2012 und das "Weltende"

Das ganze mit Xmas 2012 ist nicht weit hergeholt, denn es wird immer noch befürchtet das das Ende der Welt, in unserem Sinne durch den Maja Kalender schon tausende Jahre hervorbestimmt war.

Doch ist das Wort hier nicht "Untergang", es nennt sich eigentlich der "Anfang eines neuen Zeitalters"

Dissidia 012

Das Anfang des neuen Jahres bescherte den Final Fantasy X Liebhabern das Medium Yuna für Dissidia duodecim Final Fantasy!

Sie ist von derzeitigen Informationen in der Lage mit den Aeons Shiva, Ixion und Bahamut zu kämpfen, vielleicht bekommen wir Yojimbo, Ifrit, Valfaris und Co. noch dazu?
Ihren derzeitigen Kampfstil kann ich mir persönlich beim besten Willen noch nicht vorstellen, mal schauen was wir da zu erwarten haben!

Für die Japanischen Nutzer + mich gibt es die Möglichkeit, den Speicherstand von Dissidia auf Dissidia 012 zu übertragen! Da freu ich mich persönlich ganz doll drüber und mein extremer 680+ Stunden Speicherstand auf 100% ALLES xD

Ich hoffe noch auf weitere Charaktere, mal schauen ob sie uns noch mehr Charaktere bescheren, ich würde mich sehr freuen!

Generell

Der Release von der Final Mix Version zu Birth by Sleep steht demnächst an! Ich hoffe meine Lieferung ist schnell da! ;-)

Okay meine lieben ich muss dann wieder, bald gibts wieder mehr, versprochen!

Euer
Marduk Kurios

Donnerstag, 23. Dezember 2010

Neuer Trailer, neues Awesome~

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets,

draußen Weihnachtet es sehr, ich bin froh wenn das Thema wieder vorbei ist! xD

Die derzeitige Jump Festa '11 hat einen neuen Trailer bezüglich Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix präsentiert der uns neues Bildmaterial zu den Neuheiten zeigt, wie auch unseren zwei neuen Bossen.



Der Trailer macht nur noch Lust auf mehr! Ich bin schon am bestellen, wie schauts bei euch aus? ;-)

Mein Umzug steht kurz bevor, ich werde also ab spätestens Januar für eine Weile kein Netz mehr haben.

Ich schaue das ich euch ab nächstem Jahr dann wieder mit Infos füttern kann, vorallem mit dem voranschreiten der neuen Webseite, die auf jedenfall kommen wird.

Zu Re:Coded muss ich euch auch mal was erzählen, aber das mache ich demnächst, wahrscheinlich vor Neujahr, immerhin müsst ihr wissen ob es ein Kaufgrund ist oder nicht, wenn es doch schon am 14.1.2011 erscheint! ;-D

Also meine lieben, ich wünsche euch allen ein frohes Fest mit eurer Familie, Freunde und die man so liebt und schätzt und natürlich wünsche ich euch allen ein gutes neues Jahr 2011!

Euer Max

Photobucket



Quelle und Dank geht an Zero_Alpha von CetraConnection! ;-)

Montag, 13. Dezember 2010

Vierter Boss "No Heart"

Einfach anschauen und ihr wisst was ich meine.

Photobucket

O_O

Ich will Birth by Sleep Final Mix!!!! xD

Lieben Gruß~

Marduk Kurios

Sonntag, 12. Dezember 2010

BBS FM bekommt NOCH einen weiteren Secret Boss!!!!!!!!

Hallo liebe Leserinnen und Leser des World Mognets!

Wer dachte das wir schon alle Neuigkeiten zur Final Mix Version des Spiel Birth by Sleep kannten, es kommt noch mehr.

アリーナモードの新ミッションに「闇への遠望」が追加。新ボスは「NO HEART」。武器はキーブレード。見た目はゼムナス鎧と似ていて、玉座に座っている姿がまんま同じ。立ち上がって体術を使ってくる。

Ist die Aussage die besagt das in der Arena eine weitere Mission hinzugefügt wird mit dem Namen "No Heart". Es soll aussehen wie die Rüstung von Xemnas in seinem Thron und er soll sogar aufstehen und euch plattmachen können!

Er benutzt ein Schlüsselschwert, das ist derzeit bekannt, leider gibt es keinerlei Bildmaterial dazu!!!

Für mich war es schon von Anfang an ein Kaufgrund weil zumindest ein neuer Schlüssel vorkommen wird! Jetzt ist es aber sogar ein weiterer und NOCH ein Secret Boss!!!!!

Das wird einfach toll, ich freue mich schon riesig auf Januar! xDD
Und da wirds dann wahrscheinlich nochmal eine Ultimania geben!!!! XD Mein Sammlerherz kriegt gleich einen Sammlerherzinfarkt vor Freude! xDDDDDDD

Andere Sache:

Danke für die große Teilnahme am MTW Game Awards Spiel des Jahres ding.

Birth by Sleep hat es leider nicht geschafft den ersten Platz zu belegen, doch dennoch gratulieren wir für den stolzen, dritten Platz!!!!

Also ihr wisst bescheid!

Euer Marduk Kurios

P.S.:
Sofern sich das nicht ändert, Release von Kingdom Hearts Re:Coded (NDS) ist derzeit der 14.01.2011 und BBSFM soviel ich weiß der 20.01.2011.

Re:Coded kann ich euch wirklich ans Herz legen! Es ist hammergeil! xD

Mittwoch, 1. Dezember 2010

Hands on Re:Coded +BBSFM Cover

Hallo meine lieben Leserinnen und Leser des World Mognets!

Auch wenn sich kaum noch Zeit für meine digitalen Aktivitäten anbietet will ich dennoch meine Fans und Freunde nicht aufgeben und berichte euch ab und zu mal was neues was ich erlebt habe.

Aber zuerst ein kleines FAQ ("Frequently Asked Questions" = Häfig gestellte Fragen) die ich zwar ab und zu lese aber nicht als Kommentar veröffentliche:

1. Coole Seite, aber es fehlt XXXXXXX oder XXXXXX

Danke für eure Aufmerksamkeit, aber ich habe das Spiel selbst zu Hause und kenne die Neuerungen davon, nur habe ich sie bisher noch nicht geändert. In der neuen Internetpräsenz wird es das alles neu geben und aktuell für die europäische Version.

2. Kannst du für den zweiten Secret Boss eine Hilfestellung machen?

Das mit dem Boss ist schon nahezu fertig gestellt, ich hatte aber bisher keine Zeit was damit zu machen. Ab Wochenende will ich das für euch nachholen.

3. Wann ist die neue Seite fertig?

Nächstes Jahr! Ich verspreche es!

So das waren eigentlich alle FAQs xD

Nächstes Thema Re:Coded!

Ich habe es letztens geschafft meine Finger an das DS Spiel Kingdom Hearts Re:Coded zu bekommen und ich will euch meine Erfahrung dazu berichten!

Das Gameplay ist sehr flüssig und funktioniert einfach gut, das BBS System bewährt sich hier als reine Goldgrube, auch wenn die Tasten für den DS ein wenig geändert worden sind.

L+R ergibt weiterhin ein Lock-On an den Gegner.

R (tippen) justiert die Kamera hinter Sora, sehr präzise und sehr schnell.
R (drücken + Steuerkreuz) Kamera eigens ausrichten. (Sehr gut und schnell wie in KH2)

L (tippen) scrollt durch das Kommandomenü immer eine Spalte nach oben, wenn man also keine Zeit hat kann man schnell das richtige Kommando wählen.
L (drücken + X, A oder B) man kann das Kommandofeld durch X und B nach oben und unten scrollen, mit A kehrt man zurück zum ersten Kommando.

Start ist natürlich das Menü xD
Select ist mit der Möglichkeit die Kamera weiter nach hinten zu positionieren sehr cool.

Die normale Tastenbelegung des Spiels (A, B, X, Y) ist gleich zu den PlayStation Buttons in der PSP Version, also ist das was man macht intuitiv und schnell gelernt!

Die Statusmatrix ist eine lustige Verteilung von Feldern, was echt viel Spaß macht, da man die Felder mit Chips verlegt und weiterkommt und somit auch neue Sachen erlernt, wie zum Beispiel die Rolle oder andere geniale Fähigkeiten. Schwierigkeit lässt sich über das Startfeld jederzeit auf Neugeborenen Stufe (Beginner) bis hin zum Kriegsveteranen (Critical) einstellen, falls einem langweilig werden soll. ;-)

Eine Sache hab ich zu bemängeln, man kommt in jede Welt nur einmal hin!

Aber sonst ist Re:Coded eine gelungene Portierung und macht echt viel Spaß! Ich kanns empfehlen! ;-)

Wer es bei mir kaufen will (Schleichwerbung höhö) der solle Wissen das der Termin in Deutschland (derzeit) 14.01.2011 ist~ Vielleicht seh ich dann wieder paar von euch, ich würd mich freuen! ;-D

Nächstes Thema Birth by Sleep Final Mix!

Das Cover wurde enthüllt mit dem Artwork was ich euch letztens schon gezeigt habe, ich freu mich schon dieses Spiel bald in meine KH Schatzkiste aufzunehmen! ;-)

Photobucket



Schön nicht wahr? x3

Meine Schatzliste hat sich ein wenig vergrößert um zwei KH Shirts, aber bis zur Re:Coded Ultimania mach ich keine Bilder! xD Da gibts dann ein großes Update, wenn ich dann umgezogen bin! ;-P

Also dann meine Freunde, ich wünsche euch allen einen sehr schönen Tag! :-D

Euer Marduk Kurios